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28 diciembre 2012

Juegos Rapidos P&P 2

Me parecio bastante interesante la entrada anterior y como quiero volver a retomar el blog con un poco mas de asiduidad me he propuesto seguir con ello.

Hoy voy directo al grano...


-La Resistencia.
Necesitamos: 6 cartas de figuras negras para la resistencia, 4 cartas de figuras rojas para los espías, 5 cartas rojas y 5 cartas negras para fracaso/éxito de la misión, fichas blancas y negras de las damas para la votación.


-Cash 'n Guns.
Necesitamos: 2 barajas de cartas, para cada jugador 1 figura roja: Bang, Bang, Bang / 2 cartas rojas: Bang / 8 cartas negras: clic. Para los personajes: figuras negras, para dar la vuelta en caso de herido/cobarde.


-Battleline.
Necesitamos: 1 baraja francesa y 1 española: 5 palos cualquiera con cartas del 1 al 10.


-Hombres-Lobo de Castonegro.
Necesitamos: figuras rojas para los Hombres-Lobo, cartas negras para los aldeanos y figuras negras para las cartas especiales: por ejemplo, vidente: Reina de picas.


-Are you de Traitor?
Necesitamos: 

BUENOS= Portador de la llave: 1 joker 
    Guardias: Jack de picas y de tréboles, reina de picas y tréboles 
    Mago Bueno: Rey de corazones y diamantes 
    Magos: 3 cartas negras cualquiera sin figuras.
MALOS= Traidor: Rey de corazones y diamantes 

    Mago Malvado: Reina de corazones y diamantes.
Para los tesoros: mazo aparte con cartas sólo del 1 al 5.


-Exploradores, Lost Cities 

Necesitamos: con 1 baraja francesa y 1 española

-Coloretto 

Necesitamos: con 1 baraja francesa y 1 española)

-Pit 

Necesitamos: con 1 baraja francesa y 1 española)