Por peticion y con la de tiempo que tenia esto abandonado toca subir Los Pilares de la Tierra, la primera adaptacion que se hizo de libros de Ken Follet (luego vendria Un Mundo sin Fin que ya subi hace tiempo).
La verdad es que hace tiempo tuve la oportunidad de comprarlo de oferta pero teniendo el otro pase asi que no he jugado pero tenia buena pinta y leyendo por encima las reglas no me disgusta.
Como en el otro juego, seremos los constructores de la catedral de... ¿Kingsbride? creo que era ese pero bueno, el pueblo x. Eventos buenos y malos aparte, se trata de ir recolectando recursos para ayudar a terminarla a base de colocar trabajadores.
Primero se eligen las cartas de recurso/artesanos para las cuales debemos tener la cantidad de trabajadores que indica cada una (para que vayan al bosque a por madera o a la cantera a por piedra) o pagar la cantidad de oro que cueste contratarlos. Los que no usemos se iran cuando no queden cartas o todos hayan pasado a la fabrica de lana que nos dara dinero.
Tras esto van los maestros constructores. Se sacan de uno en uno de la bolsa aleatoriamente y este orden indica lo que nos costara en oro que hagan algo (cuanto antes salga tu constructor mas tienes que pagar pero mas opciones de poder hacer la accion que necesitas). Una vez que todo el mundo haya colocado sus maestros se empiezan a resolver las acciones en sentido ascendente (1-->14) siendo la penultima construir la catedral.
Construir la catedral, para esto utilizaremos los artesanos que hemos conseguido en la ronda (al elegir materiales o como accion de maestro). Cada uno tiene un tipo de material (piedra, madera, arena o metal) en una cantidad. Devolviendo esta cantidad a la reserva ganamos los puntos de victoria que indica la carta.
Con esto se termina la ronda, se mira quien es el siguiente jugador inicial (si nadie ha situado un maestro en la casilla es en sentido horario) y se empieza otra vez. Al final de la 6º ronda el que tenga mas puntos gana.
En resumen, la tematica es muy parecida al Mundo sin Fin que para algo son de la misma saga. Las mecanicas... bueno, son distintas... No esta mal aprovechar la parte de atras del tablero de uno para ponerte el otro y asi tienes dos por uno de eurogames distintos. Y en cuanto a componentes... el MsF tiene un monton de carton (fichas de plaga, coronas,...), solo 4 casas de madera y 12 cartas por jugador y los cubos de material. LPdlT no tiene casi carton, son bastantes cartas y mucha madera por jugador (13 meeples en 4 formas distintas). Con todo esto, me gusto el mundo sin fin asi que me gustara este.
Enlace a Mediafire: http://adf.ly/RRbz9
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30 enero 2013
19 septiembre 2012
P&P Un Mundo sin Fin
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Juegos de mesa,
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Un Mundo sin Fin
Ya llevo 20 dias sin publicar nada asi que ya tocaba, y para hoy un eurogame: Un Mundo sin Fin.
El tema esta sacado de adaptar el libro de Ken Follet, pero como en todos los eurogames (juegos con muchas muchas fichas de carton/madera) es totalmente independiente del tema, y aun asi, este esta bastante bien cogido con tener que pagar a la iglesia el diezmo.
El juego se divide en 4 rondas de 6 turnos cada una (es decir, 24 turnos entre todos los jugadores) en los que tienes que ayudar a construir la catedral, mientras ayudas a curar apestados, les construyes casitas apartadas a los leprosos para que no se te acerquen mucho y todo esto mientras consigues bienes para poder pagar el diezmo.
A todo esto hay que sumar que si juegan dos personas tienes 12 turnos, pero si juegan 4 solo tendras 6 con lo cual, la estrategia que te marques y como sepas adaptarla a lo que vaya pasando es crucial para poder ganar.
Tengo que destacar, y mucho, el sistema de juego que se sacaron de la manga, que no habia visto en ningun juego y que hace que te tengas que estrujar la cabeza a cada momento. Me explico un poco mejor:
En cada comienzo de turno se descubre una de las cartas cuadradas, en las que uno se debe fijar primero en el efecto que tiene (puede ser bueno, como eliminar a los bandidos o ser mala, que es lo que suele pasar...) y tras aplicarlo, se debe elegir la orientacion en la que la colocaremos.
¿La orientacion? Si, porque en cada uno de sus lados tiene un ingreso (recursos, puntos de victoria, ...) que recibira el jugador en ese lado de la mesa y porque se tiene que tener cuidado con la direccion de la flecha que indica cuantas casillas se mueve el favor real, que nos da su beneficio o perjuicio solo a nosotros (en el tablero, que es como mejor se entiende, el favor es la parte central de abajo).
Parece complicado y las primeras veces no tienes muy claro que va a ser lo que te combiene pero a mitad de la primera partida ya vas viendo por donde va la cosa.
Cuando ya hemos colocado la cuadrada, tocan las cartas de la mano (las mismas 12 para cada jugador) de las que tendremos que elegir una para que sea jugada y otra para descartarla.
Todo este sistema que parece bastante lioso (y lo reconozco, al principio lo es) me ha parecido genial, no solo porque sea algo nuevo (que no todo esta inventado...) sino porque mezcla perfectamente el azar con la estrategia y el puteo al resto de jugadores.
Dicho todo esto, os recomiendo el juego y para facilitar su montaje, he adaptado las fichas de carton a cuadrados (y si alguien se quiere poner a recortar las formitas le admiro por su valor) y he redimensionado las cartas de jugador a tamaño estandar
En el .rar, ademas de los 3 pdfs con los componentes y las reglas, he incluido un archivo de texto con las piezas necesairas de madera y posibles soluciones para sustituirlas.
Espero que os guste tanto como a mi ^^
Link a Mediafire: http://adf.ly/RRcNs
El tema esta sacado de adaptar el libro de Ken Follet, pero como en todos los eurogames (juegos con muchas muchas fichas de carton/madera) es totalmente independiente del tema, y aun asi, este esta bastante bien cogido con tener que pagar a la iglesia el diezmo.
El juego se divide en 4 rondas de 6 turnos cada una (es decir, 24 turnos entre todos los jugadores) en los que tienes que ayudar a construir la catedral, mientras ayudas a curar apestados, les construyes casitas apartadas a los leprosos para que no se te acerquen mucho y todo esto mientras consigues bienes para poder pagar el diezmo.
A todo esto hay que sumar que si juegan dos personas tienes 12 turnos, pero si juegan 4 solo tendras 6 con lo cual, la estrategia que te marques y como sepas adaptarla a lo que vaya pasando es crucial para poder ganar.
Tengo que destacar, y mucho, el sistema de juego que se sacaron de la manga, que no habia visto en ningun juego y que hace que te tengas que estrujar la cabeza a cada momento. Me explico un poco mejor:
En cada comienzo de turno se descubre una de las cartas cuadradas, en las que uno se debe fijar primero en el efecto que tiene (puede ser bueno, como eliminar a los bandidos o ser mala, que es lo que suele pasar...) y tras aplicarlo, se debe elegir la orientacion en la que la colocaremos.
¿La orientacion? Si, porque en cada uno de sus lados tiene un ingreso (recursos, puntos de victoria, ...) que recibira el jugador en ese lado de la mesa y porque se tiene que tener cuidado con la direccion de la flecha que indica cuantas casillas se mueve el favor real, que nos da su beneficio o perjuicio solo a nosotros (en el tablero, que es como mejor se entiende, el favor es la parte central de abajo).
Parece complicado y las primeras veces no tienes muy claro que va a ser lo que te combiene pero a mitad de la primera partida ya vas viendo por donde va la cosa.
Cuando ya hemos colocado la cuadrada, tocan las cartas de la mano (las mismas 12 para cada jugador) de las que tendremos que elegir una para que sea jugada y otra para descartarla.
Todo este sistema que parece bastante lioso (y lo reconozco, al principio lo es) me ha parecido genial, no solo porque sea algo nuevo (que no todo esta inventado...) sino porque mezcla perfectamente el azar con la estrategia y el puteo al resto de jugadores.
Dicho todo esto, os recomiendo el juego y para facilitar su montaje, he adaptado las fichas de carton a cuadrados (y si alguien se quiere poner a recortar las formitas le admiro por su valor) y he redimensionado las cartas de jugador a tamaño estandar
En el .rar, ademas de los 3 pdfs con los componentes y las reglas, he incluido un archivo de texto con las piezas necesairas de madera y posibles soluciones para sustituirlas.
Espero que os guste tanto como a mi ^^
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