15 agosto 2014
P&P SmallWorld
Es un juego que come del risk de toda la vida pero que gracias a incluir las razas en declive (no te encariñes mucho de la raza que hayas elegido, en un momento u otro tendra que desaparecer para dejar hueco a otra) hace que no nos sepa igual.
Enlazo directamente la carpeta porque esta vez he esperado a tener casi todo maquetado para compartir. En la carpeta hay por ahora 2 archivos (a falta de meterme con el underground y el Realms):
El rar tiene el primer SmallWorld (el de la superficie) mas las expansiones jugables con el (que creo que estan todas las que han salido), la expansion Necromancer Island y una variante que sacararon en la BGG para hacer un mapa a base de territorios hexagonales y que varie de partida a partida.
Ademas, he subido tambien el pdf con la expansion Tales and Legends que añade eventos que variaran la partida cada turno.
Enlace a Medifire: http://adf.ly/4480568/carpeta-smallworld
A disfrutarlo y no desespereis cortando cuadraditos de carton ^^
Coleccion de juegos y P&P
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18 julio 2014
P&P Dungeon Lords y seccion de reglamentos
Un juego de colocacion de trabajadores que siempre me habia llamado la atencion por recordarme al Dungeon Keeper (al que eche tantas horas de crio en el pc).
Los tableros del juego basico se pueden imprimir en A4 o A3 (cada pdf lo indica) pero evidentemente no hay que imprimir los dos.
Para los que no lo conozcais aqui os dejo el link a la pagina de la bgg y le podais echar un ojo.
Solo me queda decir que ademas de lo que hay que imprimir os hara falta:
3 meeples y un cubo por jugador
Cubos rojos/cuentas de plastico/lo que se os ocurra para las heridas de los heroes y los impagos de impuestos
Cubos para la comida (en el juego vienen cubos verdes)
Cubos para el oro (en el juego vienen redonchos amarillos)
Cubos para los imps/esclavos (en el juego son figuritas de plastico peor unos cubos de otro color valen)
Link a Mediafire: http://adf.ly/4480568/carpeta-dungeon-lords
(EDITO) Me han comentado que una de las cartas de mascotas de la expansion no tiene texto. Estoy traduciendola y remontare el pdf. NO IMPRIMIR AUN LA EXPANSION. El juego base esta completo)
Ademas, poco a poco estoy recopilando y subiendo los reglamentos de los juegos que he subido al blog en scribd para que se puedan consultar online. Podreis acceder a ellos pinchando en la flecha roja a la derecha
Hasta la proxima ^^
Coleccion de juegos y P&P
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30 mayo 2014
P&P Lords of Waterdeep
Es un GRAN juego que en españa esta bastante complicado de conseguir (se edito en su momento pero lo han abandonado por completo pese a que acaban de sacar una expansion en ingles).
Camuflado en la ambientacion de Dungeons&Dragons tenemos un eurogame bueno y muy bonito pero reseñas hay muchas por google, no me voy a entretener.
Lo que si me interesa, el tablero lo he rediseñado entero. El original era enorme (hablamos de 9 folios A4, igual de grande que el ticket to ride) porque estaba diseñado para que todo entrase en el. Yo lo he reducido (he dejado dos, uno de 1 folio y otro de 4 para que se elija el que se quiera) para que solo se utilice para colocar los meeples y las cartas se manejen por separado.
Tambien he cambiado el tamaño de los edificios para que encajen en el formato estandar poker/magic que son las cartas mas faciles de conseguir. Como son cuadrados quedan de 6,3x6,3 cm asi que habra que recortar un poco la carta y la funda.
Por el resto de componentes, como durante la partida se juega con dos tipos de cartas (hay 3 tipos pero el personaje esta oculto hasta el recuento final de puntos) no he añadido las traseras. Aviso, aunque tambien lo he puesto en las instrucciones de impresion, que hay 6 "misiones obligatorias" que no van en el mazo de misiones sino en el de cartas de intriga.
Los puntos de victoria y las monedas tampoco los he añadido (vosotros cuantos tipos teneis? porque con cada juego vienen unas monedas distintas y yo ya he perdido la cuenta de cuantos rondan por el cajon) y las fichas de propiedad de los edificios se sustituyen por fichas de parchis.
Ademas de esto se necesitan 100 cubos de 4 colores (25 blanco, 25 negro, 25 morado y 25 naranja) y 4 meeples por jugador.
Probadlo, que aunque necesite un rato de cortar cartas, merece la pena. Espero que lo disfruteis
Enlace a Mediafire: http://adf.ly/4480568/lords-of-waterdeep
Coleccion de juegos y P&P
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20 mayo 2014
P&P Zombicide Basico (maquetacion original)
Un par de mañana y algo de paciencia despues ya lo tengo terminado. El archivo que enlazare un poco mas abajo esta directamente escaneado de mi zombicide y maquetado al mismo tamaño (excepto las losetas de mapa que estan reducidas de 25x25cm a 20x20 para que quepa cada una en un folio y los personajes a 2 por folio) y por tanto cuadra exactamente con la expansion.
Para los que imprimieron el archivo anterior... lo siento, fue un proyecto de un compañero (ADNColombia como pone en los archivos) y no ha continuado con las expansiones y por tanto, al hacerlo yo, he pensado que ese tamaño era mejor.
En el archivo se incluye:
Todo el material del juego basico (cartas, miniaturas, personajes y tokens)
Material promocional (personajes y sus miniaturas) --> los personajes estan en el mismo pdf que los basicos
porque el tamaño tambien mas pequeño y he incluido los 3 personajes que estaban antes sueltos. De estos 3 las miniaturas siguen por separado porque el archivo lo tenia ya cerrado.
Expansion --> Esta sigue siendo la anterior en la que solo he modificado el tamaño para que concuerde y el dibujo del "bajo electrico" sustituyéndolo por un Gibson Thunderbird IV (que es el que toco yo y no podia desaprovechar la oportunidad^^)
Enlaces a Mediafire: zombicide basico
Zombicide Cartas Expansion
Coleccion de juegos y P&P
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15 mayo 2014
P&P Zombicide Toxic City Mall
Tampoco voy a decir mucho de esto ya que lo conoceis casi todos, y para los que no... es lo mismo que el basico que tambien podeis descargar aqui (voy a cambiar el archivo porque el antiguo es un rediseño de un compañero y esta maquetado distinto asi que si no lo habeis imprimido no lo hagais aun) pero nos añaden los zombies toxicos (al matarlos en cuerpo a cuerpo nos salpican acido a lo alien) y los zombivivientes (al morir un personaje puedes seguir jugando con el como medio zombie).
Tengo que avisar que al hacer la miniaturas aproveche para dejar listas las del prison outbreak y meti las que no eran pero no afecta (tienen fondo marron en vez de verde)
Ale, que este es de los que da trabajo de sobra, que lo disfruteis y si lo montais subid alguna fotillo por favor que siempre quedan bien
Enlace a Mediafire: http://adf.ly/4480568/zombicide-toxic-city-mall
http://adf.ly/4480568/backtoxiccitymall
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12 mayo 2014
P&P 7Wonders Cities
Lo he maquetado para que concuerde con las cartas del basico asi que estan con el tamaño original (8 cartas por pagina) y como me quedaba una pagina con una sola carta he incluido los lideres promocionales.
Y como ya estaba en el lio he escaneado tambien las 4 maravillas del Wonder Pack asi que con este archivo ya podeis imprimir todo lo que hay publicado hasta ahora.
Link a Mediafire:
http://adf.ly/4480568/7wonders-cities
Dejo tambien el pdf con las traseras de las cartas del King of Tokyo que me han dicho en un comentario que no las añadi en el rar
Link a Mediafire:
http://adf.ly/4480568/king-of-tokyo-back
Y como adelanto, tengo casi acabada la maquetacion del Zombicide Toxic City Mall, pronto sabreis de mas de el
Espero que lo disfruteis ^^
Coleccion de juegos y P&P
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05 mayo 2014
Volvemos a la carga: King of Tokyo
No ha sido una temporada fácil por muchos motivos pero estoy en camino de ir remontando los problemas por los que he pasado.
Gracias por haberlo seguido durante el tiempo activo hasta ahora y Gracias a los que lo sigáis de aquí en adelante.
Y como no hay mejor manera de volver al trabajo, subo el King of Tokyo.
Es un juego rapido y facil para hasta 6 jugadores en el que los monstruos mas míticos pelearan entre ellos por ser el ultimo en pie y destruir la ciudad.
Enlace a la bgg: http://boardgamegeek.com/boardgame/70323/king-of-tokyo
Enlace a Mediafire: http://adf.ly/4480568/king-of-tokyo
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09 noviembre 2013
Cumpliendo por fin las peticiones
Ciudadelas
*Ahora mismo solo lo encuentro en ruso, en cuanto lo encuentre lo subo
http://www.mediafire.com/download/qdm1dpoi04dd41l/ciudadelas_%2B_exp.rar
Listo, enlace actualizado
Expansiones Agricola
Zombicide
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03 octubre 2013
P&P 7 Wonders Leaders y cambio de archivo
Despues de mas de un mes sin escribir nada, aprovecho haber conseguido el 7Wonders en mejor calidad y junto a la primera expansion, Lideres, para retomar.
Es dificil cansar este juego ya que aunque sea estrategico totalmente, el azar tiene un gran papel, pero como a veces pasa (y cosas mas raras se han visto) lo mejor es añadir esta expansion con la que se alarga muchisimo la vida del juego.
Lideres trae unas 50 cartas nuevas de personajes historicos (54 si no recuerdo mal) que nos daran ventajas, habilidades o puntos de victoria extra ademas de 4 gremios nuevos relacionados con ellos.
Las cartas de gremio simplemente se barajan con las de la edicion basica y se sigue la misma mecanica pero para los lideres si que hay cambios. Al principio de la partida se reparten 4 a cada uno y se escoge de uno en uno de la misma manera que las cartas normales. cuando cada uno ha escogido sus 4 se dejean a un lado sin revelarlos y antes de cada era se juega uno de ellos.
Podemos jugarlo para ganar su beneficio, descartarlo y coger 3 monedas o construir una etapa de maravilla.
Y como he dicho al comienzo, he sustituido el archivo que escanee en su momento por este, que incluye en un mismo rar el juego básico y la expansión y tiene una mayor calidad.
En los pocos ratos libres que tengo últimamente estoy preparando la segunda expansión, ciudades, así que espero que no falte mucho para volver a escribir sobre este juego.
http://www.mediafire.com/?9176ax5gr7vyn
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26 agosto 2013
Ghost Stories: Black Secrets
Con esta expansion se aumenta el numero de jugadores a 5, siendo este ultimo el que controla al malvado wu-leng y se encargara de poner las cosas aun mas complicadas al grupo de taoistas con demonios y maldiciones. Ademas se introduce en el juego una nueva zona de inframundo por el que pasean los 4 demonios dando mal.
Aviso con este juego dadas las impresiones con mi grupo de juego de dos cosas. Primero, las reglas son complicadas de coger y de explicar, en esto no se lucieron mucho. Y segundo, el juego es complicado asi que cuesta cogerle el gustillo un poco.
Me falta subir las reglas pero ya esta metido en la carpeta del juego. Tambien tengo que comprobar que este a la misma escala que los que colgue anteriormente asi que si alguien se atreve a imprimirlo antes agradeceria mucho un comentario con las impresiones
http://adf.ly/UeQQW
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19 julio 2013
P&P Le Havre
Es un juego de los sesudos del mismo autor que el Agricola (casi todos sus juegos son, si no iguales, muy parecidos) en el que como siempre tendremos que jugar con la compra venta de recursos, monedas y edificios durante una partida que siempre tendras la sensacion que se queda corta para todo lo que querias haber hecho.
Cada ronda tiene 7 "turnos" a repartir entre todos los jugadores (con 2 jugadores te tocan 3 o 4 acciones por ronda, con 4 como mucho 2) asi que la planificacion de varias estrategiasa largo plazo (porque los otros jugadores te pueden robar la accion que querias) es totalmente imprescindible.
Y pasando al montaje, el tablero no tiene ningun problema y es pequeño.
Las cartas ya tienen mas miga, como vereis son un monton y la trasera si importa (asi que no las descoloqueis o luego os tocara volver a ponerlas en orden), cada carta tiene su trasera invertida asi que lo mejor es que las imprimais en pegatina, pegueis cada hoja sobre una cartulina del chino y doblar por la mitad. Con esto os quedaran unas cartas lo suficientemente gruesas como para que sea perfectamente jugable (por ponernos tecnicos, unos 500gr/m2). Como el tamaño de las cartas no son estandar antes de recortar podeis plastificar cada hoja con forro autoadhesivo de libro y quedaran perfectas ahorrándoos 5€ en fundas.
Y por ultimo los tokens. Para el montaje normal, se deben imprimir las 2 primeras paginas 1 vez y la tercera 6 veces. Otra opcion (la que intento yo pero tengo bastante aparcada en el olvido) es hacer tableros para cada jugador con los recursos. De esta manera, se pondria el dibujo de cada recursos una vez en cada tablero y un contador de 0 a 9 debajo para que al pegarlo a un tablero de ajedrez magnetico se pueda llevar la cuenta mas facilmente y solo habria que hacer otro tablero para las ofertas o imprimir una vez.
Si algun dia consigo acabarlo lo subire pero por ahora queda asi.
Solo me queda decir que este es un juegazo pero no os desespereis con el porque cuesta bastante cogerle el truco. Eso si, si os gustan los juegos de este hombre dadle una oportunidad y os enganchara
http://adf.ly/SQU3J
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16 junio 2013
P&P Descent 2º Ed.
Como bien dice el titulo del post, esta es la 2º Ed... la polemica 2º Ed... para algunos muy descafeinada, para otros acertadamente simplificada, para todos muy reducida con la intencion de sacar mas dinero a base de expansiones.
El juego mola, todo hay que decirlo, pero bueno... para mi se queda a medias. Unas miniaturas chulisimas, una campaña decente para poder ver como tu personaje va progresando pero se reduce demasiado a me salen un monton de bichos y yo me los cargo a todos mientras llego al final del mapa.
Como cosas buenas, que tambien tiene, me gusta la opcion de clase para cada arquetipo (dos de cada uno, mago ladron, guerrero y clerigo/paladin).
Pero bueno, que reseñas y opiniones hay muchas muchisimas, es un juego duro de hacer pero que si te gusta el estilo entre crawler (Heroquest) y mata mata y no estas dispuesto a gastarte los 60€ de la caja mas los 30 de cada expansion (acaban de anunciar la 3ª) merece la pena
Voy a dejar el link de la carpeta ya que el tiempo que me ha costado subirlo no ha sido en balde e incluyo de un tiron:
-2Edicion basico (español)
-Kit de conversion que incluye las cartas para poder utilizar monstruos y personajes de la 1ªEdicion (ingles)
-Guarida de la Sierpe, primera expansion para el juego (ingles, pero estoy ya en proceso de twerminar la traduccion y dejarlo en español)
Ala, que hay tajo para hacerlo todo entero ^^
Enlace a la carpeta: http://adf.ly/4480568/pp-descent
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07 junio 2013
Juegos rápidos: El gran dalmuti
Lo de digamoslo así es porque el juego es casi igual.
Mecánica: Se reparten todas las cartas (80 en este caso, esa es una de las diferencias ya que al culo se jugaba con una sola baraja) entre todos los jugadores, si alguien tiene más... Mala suerte.
Las cartas son más valiosas cuanto menor sea el número (así que el 12 es la peor y el 1 es la mejor) pero cuanto más valiosa menos copias hay (12 doces, 11 onces,..).
Hay dos comodines, que es obligatorio jugar junto a otra carta (y contara como una copia más) o solos (y cuenta como un 13)
Los puestos importantes al finalizar la ronda sin primero, segundo, último y penúltimo. En la siguiente ronda el último le da sus dos mejores cartas al primero y el primero las dos que elija al último (si, las que elija. Yo he llegado a dar un 3 quedándome doces porque doces tenía 6 y el tres lo tenía suelto). Entre el segundo y el penúltimo igual pero solo una carta. Los que agregan entre medio no hacen nada especial. A esto se le llama impuestos.
Si algún jugador enseña los dos comodines (no esta obligado) se cancelan los impuestos durante esa ronda salvo que el que los enseña sea el último. En este caso no se cancelan impuestos sino que se intercambian puestos, el último pasa a ser primero y segundo y penúltimo igual. A esto se le llama revolución y gran revolución.
Tras cada ronda, los jugadores deben sentarse por orden así que hay que cambiar de silla
Esas son las reglas básicas, ahora el juego. El jugador inicial abre la ronda tirando el número que quiera de cartas iguales (ej. 3 12s), el siguiente debe tirar el mismo número de cartas que las superen en valor (ej. 3 11s, 3 10s,..., 3 3s) o pasar. El pasar no te elimina de la mano, la siguiente vez que te toque puedes elegir jugar cartas, así hasta que nadie pueda o quiera superar las cartas centrales. Se apartan las cartas del montón y el último que tiro carta comienza una nueva mano igual.
Se continua así hasta que un jugador se queda sin cartas. ese jugador queda primero (con las ventajas en la siguiente ronda que he descrito antes). Si después de que un jugador se quede sin mano nadie puede superar las cartas que haya en el centro comienza jugando el siguiente.
Ahora que todo el juego esta explicado, como construirlo rápido...
Necesitamos 3 barajas del chino (ojo, deben tener 8s, 9s, y 10s así que mejor de poker que también incluyen jokers pasta hacer de comodines).
Separamos las doce ks, 11 qs, 10 js, 9 9s,... y dos jokers. Barajamos todo y a jugar. Más simple que un chupete.
Ahora bien, reglas caseras con las que he jugado siempre y que añaden perrería.
Se puede jugar el mismo valor de carta (un jugador 2 12s y el siguiente 2 12s) y si se hace se salta el turno del siguiente jugador.
Si alguien toca las cartas antes de que se repartan (ayuda a recogerlas, corta después de barajar,..) pasa automáticamente a ser último
Espero que os guste, y por 3€ en el chino medio arriba medio abajo pisos echar 1 hora jugando bastantes rondas y riéndote bastante.
20 mayo 2013
P&P: Mas Ascension
Esta vez se llama Ascension: Immortal Heroes e introduce una nueva mecanica (como siempre, mantienen el mismo estilo de juego pero meten un tipo de carta nuevo) que son las Soul Gems. Son copias de cartas del primer juego (Chronicle of the Godslayer), 20 tipos distintos y dos copias de cada una. Se barajan en un mazo aparte y cuando una de tus cartas te dice que robes una coges la primera y puedes utilizarla durante ese turno o la pierdes.
El listado de soul gems son:
Arbiter of Fate
Arha Initiate
Arha Templar
Ascetic of the Liddless Eye
Avatar Golem
Demon Slayer
Dimension Diver
Druids of the Stone...
Great Omen...
Landtalker
Lifebound Initiate
Master Dartha
Mechana Initiate
Reactor Monk
Runic Licanthrope
Seer of the Forked...
Shade of the Black...
Spike Vixen
Void Initiate
Wolf Shaman
Lo dicho, 20 tipos, 2 copias de cada 40 cartas.
Como son cartas repetidas mi consejo es que directamente cojais las de CotG ya que como no se mezclan con el mazo normal no hay problemas (y si no teneis el juego basico mejor que empeceis por ese aunque se pueda jugar cualquiera por separado) y por eso no he hecho un pdf mas con ellas.
Enlace a Mediafire: http://adf.ly/RRb43
Para cuando pueda escribir otro rato, Mage Wars... Hasta pronto ^^
Coleccion de juegos y P&P
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30 abril 2013
P&P Agricola
El gran problema que me encuentro es que una parte esta maquetada a tamaño estandar (magic) y otras cartas estan al tamaño normal del agricola, que son mas pequeñas. Como la edicion familiar no se mezcla con el resto (en el resto de mazos no hay adquisiciones mayores y en el familiar no hay ni oficios ni menores) voy a subir por ahora esta y conforme vaya maquetando el resto ire añadiendolas a la carpeta.
Sobre el juego, encarnamos a una familia de agricultores que tiene que conseguir que prospere su granja mientras aguanta el agobio de los juegos de este diseñador en el que necesitas hacer muchas cosas en muy pocos turnos y rezando por que el resto de jugadores no te quite las acciones. Como todos sus juegos, muy facil de aprender a jugar, dificilisimo de dominar.
El agricola tiene una ventaja frente a otros de sus juegos como el Le Havre por ejemplo. Al incluir un monton de mazos (I, E, K, X,...) la dificultad es muy escalable y el juego se quema menos. Durante las primeras partidas (pueden ser bastantes, hay que aprender la mecanica de las cartas, como paliar la falta de acciones porque te las ha quitado el rival, que cartas te vienen mejor dependiendo de como te vaya la partida,...) solo se juega con el familiar. Cuando ya llevas trillado el juego metes un mazo mas (añade oficios para tus granjeros y adquisiciones menores como cuerdas, carretas, cayados,...) haciendo que ganes acciones nuevas y dando mas estrategias. Luego añades otro, y asi consecutivamente.
Con esto ha conseguido que el aprendizaje y la dificultad sean graduales y que puedas seguir jugando sin que sea siempre igual.
Link a Mediafire: http://adf.ly/RRb9O
Ademas del juego, he añadido una pagina arriba (donde esta la galeria, el contacto,...) con otra carpeta de mediafire publica en la que podeis colgar cosas (juegos que escaneeis o consigais que no tenga, expansiones, imagenes con mas calidad,...). Podeis echarle un ojo.
Link al reglamento en español (y materiales del juego): http://www.homoludicus.org/sites/default/files/Reglamentov2.pdf
Coleccion de juegos y P&P
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24 abril 2013
Minisubidas 2: Ghost stories
De este juego me faltara por subir la expansion White Moon y la segunda expansion Black Secret (que no tengo asi que tocara buscar)
Sin necesitar decir mucho mas...
Link a Mediafire: http://adf.ly/RRbSF
Carpeta con todo el juego: http://adf.ly/RRbTa
Para mañana......................................... Pack de promos de Ascension
22 abril 2013
Semana de minisubidas
05 abril 2013
P&P Rediseñado el Carcassonne
He dejado todo junto en una de las carpetas de mediafire, si quereis alguna expansion en concreto estan todas en .rar por separado junto con sus reglas y si quereis todo junto teneis que descargar el pdf que hay suelto "P&P Carcassonne" en el que teneis todo junto (24 losetas por folio) y las fichas que utilizan las expansiones (menos las del constructores y comerciantes que he modificado un poco las losetas para que se utilicen unas fichas de parchis).
Ademas hay un .rar tambien con las traseras de las losetas (tambien 24 por folio) por si lo quereis mas parecido al original o, como yo, teneis algunos originales y no quereis que se note mucho.
Total, 14 folios para el juego completo o 28 con las traseras
EDIT: Desde hace poco maqueto las cosas de forma distinta con el photoshop en vez de con el coreldraw y lo hago directamente en tamaño A4 asi que es MUY IMPORTANTE al imprimirlo marcar la opcion de redimension "ninguna" o se or reducira todo
Link a mediafire: http://adf.ly/RRboJ
14 marzo 2013
Pack print& play
Para comenzar, el primero...
Ascension: Storm of Souls. Tercera caja de este deckbuilder sencillo y con ambientación fantástica extraña y dibujos mas extraños aun (si los de los dos primeros juegos ya no me convencían mucho los de este me parecen directamente feos... Pero bueno, el juego me gusta así que...).
Añade una nueva regla (monstruos trophy) y sobre todo mas cartas. Esta es expansión grande así que jugado solo es para máximo 4 personas, si lo juntamos con el primero (CotG) para 8 y con el segundo (RotF) y el cuarto (que aun no tengo ni se como se llama pero se que es una expansión media, es decir para 2 jugadores) para 6.
http://adf.ly/ROIsE
Para seguir... El segundo y el tercero. Saint Malo y Coup dos de los pequeños grandes de la feria de Essen de este 2012. Se ha hablado mucho por internet del Love Letter (e incluso lo subí aquí de los primeros) y si, a mi me parece un muy buen juego, pero no ha sido el único.
Con saint malo me lleve una grata sorpresa, un juego que solo necesita de 5 dados, un cuaderno y un par de lápices (de esto hablo luego) y que basa su mecánica en el poker te hace pasar una media hora entretenido con un nivel de complejidad mas que aceptable (tienes que pensar poco pero no es un filler ni un partygame) mientras defiendes tu ciudad de los ataques piratas.
http://adf.ly/ROIYC
En Coup ya necesitamos pensar un poco más aunque no mucho (también influye mucho el instinto y la capacidad de leer las mentiras del resto y saber mentir). Poor asemejarlo a algo diría que es como jugar a la vez al Love letter y al mentiroso, en tu turno dices que haces algo porque tiene la carta tal que te lo permite, si el resto te creen no hay problema, si te pillan pierdes tu y si era verdad pierde el otro.
http://adf.ly/ROID9
Sigo con las entradas de juegos rápidos que escribí hace un tiempo. En uno de los comentarios (gracias por todos ellos por cierto) me dijeron que estaría bien hacer unas cartas pequeñas en las que se explicase como jugar con cosas cotidianas.
Cartas no he hecho que era muy pequeño para condensar todo y quedarían mal pero me puse con un libreto de referencia (en a5 para que sea pequeño y se pueda llevar en cualquier sitio). Estoy haciéndolo poco a poco, iré subiendo de vez en cuando nuevas reglas para que haya engordando pero es un proyecto que ya empieza a largo plazo y no se va a poner por delante de otros.
Por ahora llevo 4, Saint Malo, Coup, Love Letter y Lost Cities
http://adf.ly/ROIjq
22 febrero 2013
P&P ghost stories
En este juego seremos los taoístas encargados de defender el mundo contra la reencarnación de Wu Leng. He jugado una partida (me falta montar los tableros de jugador y ya lo tendré entero para poder probar más) y es difícil ganar, pero no imposible. Me imagino que habiendo jugado todos un poco más se la haciendo más fácil pero me gusta.
Como digo, no es un juego sencillo para ganar pero si lo es para aprender a jugar, una vez que juegas dos o tres turnos para coger la dinámica al turno ya no hay problema.
En cuanto a la rejugabilidad, en el juego básico, además de varios niveles de dificultad (aparecen de 1 a 3 encarnaciones y tienes que exorcizar todas para ganar), hay 10 tipos de encarnaciones cada una con su efecto especial.
Una vez que incluyes expansiones (aun no entran en la descarga pero las estoy preparando), hay varias promocionales que traen más encarnaciones y una loseta de pueblo más y la expansion normal más de lo mismo así que tienes que eliminar distintos fantasmas y con los pueblos nuevos sustituyes acciones (solo se juegan 9 aleatorios de los 11 así que nunca sabes que te va a tocar).
Y por fin, el juego: http://adf.ly/RRbsc
En el archivo ya aparecen unas de papel para sustituir si os da igual pero se necesitan 4 figuras (roja, verde, azul y amarillo), 8 de fantasmas y 2 budhas.
Yo he sustituido los fantasmas por 8 meeples del carcassonne, los budhas por dos elefantes de los que te venden por la calle los fines de semana y las fichas por parchís (las de colores no hay problema, las negras encontré en el chino y las de qui por unas naranjas)
Edit: link al reglamento del juego (ingles) http://adf.ly/RRbu3
Link al reglamento (español) http://adf.ly/RRbvK