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20 marzo 2012

P&P Juego de Tronos (el juego de tablero)

Pues después de toda la tarde escaneando, retocando, montando pdfs y demás, traigo en exclusiva (yo no lo he encontrado por ningún sitio al menos) el P&P del juegazo Juego de Tronos Boardgame de Fantasy Flight Games que va ya por la segunda edición, en la que incluye las dos expansiones que habían publicado anteriormente.
Es un wargame estratégico (de los que le dan 1000 vueltas al risk) basado en el mundo de las novelas, en el que controlaras a una de las principales casas del momento de los 7 reinos (es decir, nada de targaryens) desplegando tus tropas y personajes para repartir bofetones a los otros jugadores pero sin dejar de estar atento  a las influencias al trono, el abastecimiento de tus tropas,...

Es un escaneo de la segunda edición, así que trae las 2 expansiones y trae todo excepto las tropas de plástico, que cada uno decida como representarlas (hay 4 tipos, 10 tropas, 5 caballerías, 6 barcos y 2 maquinas de asedio). Yo las voy a hacer con fichas de madera o  cartón gordo con una pegatina marcando el tipo. Al final cada jugador dispone de 23 fichas así que una posible opción seria con fichas de damas como tropa, peones de ajedrez como caballería, torres como maquinas de asedio y para los barcos no se me ocurre pero estoy abierto a opciones... De esta manera habría que comprar 3 ajedreces\damas de los chinos y pintarlos.

Son 39 folios mas el mapa (imprimiendo un sistema de combate opcional, y todas las traseras de las cartas, sin esto son 23 mas el mapa, pero al tener que usar varios mazos recomiendo imprimirlo entero...), que lo he incluido en jpg y psd por si alguien quiere tratear con el... (hay un monton de capas que he dejado desactivadas porque son ayudas a la hora de montar el tablero, como la posicion de las tropas iniciales de cada casa, o los puntos de cada jugador cuando comienza la partida).

Y sin mas que decir... creo.... el link: http://adf.ly/RRe7X

PD: He seguido subiendo archivos antiguos a mediafire, ya estan casi todos los plugins del OCTGN (acordaos que hay que descargar el OCTGN 3) y el .rar con el Warhammer 40k TCG (si, por fin lo he encontrado...) y para dentro de poco, otra exclusiva... P&P del 7Wonders, el juego al que estamos viciados desde hace un mes que me llego en mi grupo. Estad atentos

29 julio 2011

Vassal

Hoy voy a hablar sobre un programa "nuevo" que dara bastante mas tema de conversacion en el blog a partir de ahora, el Vassal.

Al igual que el OCTGN, es un programa para jugar a nuestros juegos preferidos on line, pero este se centra en los juegos de tablero (aunque tambien se pueden programar juegos de cartas...).
A decir verdad, tenia el programa instalado desde hace mucho, pero ni siquiera lo habia empezado a curiosear, hasta la semana pasada.

El programa crea una mesa de juego virtual en la que varios jugadores se reunen con el tablero, fichas, cartas,... del juego en cuestion precargadas. Y aqui radican las dos mayores diferencias con el OCTGN, y que para mi, hacen de este un programa magnifico.

1º - Puedes conectarte a traves de IP directamente (un PC crea un pseudo servidor y el otro se conecta a el) o mediante el servidor que mantiene on line el propio equuipo de Vassal.
Esto hace que, primero, no tengas necesidad de conocer a la otra persona (aunque desde la ultima actualizacion de OCTGN, integrando el chat IRC en el programa facilitaron bastante su uso) y segundo, que no necesites darle tu IP personal a nadie (siempre que conectes por el servidor generico).

2º - Las partidas no necesitan ser a tiempo real, es decir, no hace falta que esten todos los jugadores conectados a la vez, se puede dejar una partida a medias, se puede organizar una campaña multijugador masiva...
Para ello, han integrado una opcion en el propio programa que guarda los movimientos que hace cada persona en su PC y los encripta (evitando tramposos...) en un archivo de texto.
La mecanica de uso (aunque profundizare mas otro dia en una especie de tutorial) es muy simple. Supongamos que somos el primer jugador en jugar su turno de una partida de Machiavelli, antes de hacer ningun movimiento comenzamos a grabar. Hacemos todo lo necesario en nuestro turno y paramos la grabacion. Mandamos por mail el archivo encriptado (que ademas pesa una basura asi que se manda en 2 segundos) al segundo jugador que al abrir el programa, lo cargara y le aparecera el tablero tal cual lo haya dejado el primer jugador. El segundo hara lo mismo y lo mandara al tercero y asi se va desarrollando la partida sin ningun problema aunque no coincidan horarios, alguno este de vacaciones, etc.

Y explicado un poco el asunto, al lio. Un poco mas abajo dejare el link de la carpeta que acabo de crear en Megaupload en la que cargare todos los modulos asi como el instalador. Por ahora he subido:

- Instalador del programa
- Shogi
- Zombies!!!
- Dungeoneer
- HeroQuest
- Arkham Horror (con expansiones)
- Juegos de Games Workshop (Warhammer 40k, Epic 40k y Battlefleet Gothic)
- World of Warcraft Miniatures

Este programa utiliza varios tipos de archivos propios pero, por ahora, los mas importantes son:
.vmod -> el modulo en si, en el se almacena el juego entero
.vmdx -> Las expansiones de los juegos.

Al iniciar el programa nos aparecera una ventana sin nada, abris el menu "file" y en el "Open module" y buscamos el archivo .vmod del juego que queramos. Antes de iniciarse, nos pedira un nick y una contraseña que utilizaremos mas addelante para ver nuestras fichas secretas.

A partir de aqui, se trata de trastear cada uno... lo primero, nos aparecera un asistente preguntandonos si queremos un partida on line u off line y despues depende del juego.
Lo dicho, meteros la primera vez en off line y trastead con todos los botones para ver que hacen.

Enlace a Megaupload: http://www.megaupload.com/?f=B2DNA60I

AVISO IMPORTANTE

Al igual que con el OCTGN, cread una carpeta en la que esten todos los modulos y no los movais de ahi una vez instalados, puesto que el programa buscara en ese directorio cada vez que abramos una partida.
En el, deben estar:
1.- Los archivos .vmod
2.- Las expansiones .vmdx dentro de una carpeta nueva que debe tener EXACTAMENTE el mismo nombre que el v.mod original (sin la extension .vmod) seguido de _ext.

Al instalarlos dentro del Vassal, si estan bien colocados, al meter el .vmod cargara el solo los .vmdx

PD: No se como esta programado el de battlefleet gothic pero funciona, a la hora de cargar el modulo seleccionad el zip y listo.
Otra opcion es pasarse por la pagina de un poco mas abajo y descargarlo de ahi. Yo lo hare tambien y acabare sustituyendolo pero ahora mismo no tengo tiempo, en otro rato lo hago...


Ejemplo practico

Mis modulos estan el la capeta "C:/Vassal" por tanto, al istalar el Arkham Horror quedara asi:
El modulo --> C:/Vassal/Arkham_Horror_FFG.vmod
Y las expansiones --> C:/Vassal/Arkham_Horror_FFG_ext/nombredelaexpansion.vmdx

Yo los he subido ya asi con lo que solo hace falta descomprimir en la carpeta que queramos y meterlos en el programa pero por si buscais otros modulos a parte...

Agradecimientos y Copyrights

Ninguno de los archivos es de mi creacion (por ahora...). El modulo de Warhammer 40k, Epic 40k y Batlefleet Gothic son de www.vassal40k.info y el resto estan sacados de la pagina del programa.

15 julio 2011

P&P Warhammer 40k TCG

Pues bueno, hoy voy a terminar con el primer proyecto que colgue en el blog,...
Warhammer 40k tcg de Sabertooth Games. Como ya escribi una entrada sobre el juego y no tiene sentido escribir mas voy a copiar el texto de la entrada anterior aqui y pongo el enlace directamente.
Pincha en el boton de abajo para ver la entrada antigua




Este fue uno de los primeros juegos de cartas coleccionables a los que jugué y ahora mismo esta descatalogado. Es un iuego para 2 personas y esta ambientado en el universo de warhammer 40.000. Es un juego bastante entretenido y con una mecánica de juego muy sencilla.

El objetivo del juego es conquistar el planeta en el que se esta luchando, para ello deberemos conseguir mas puntos de sector al final de la partida.

Hay tres categorias de cartas:
•sectores - Son las "zonas del planeta" en las que se esta luchando. Cada uno tiene unas propiedades especiales que se aplicaran en el, un numero de banderas mínimas para ganar el sector y un valor en puntos
•carta de flota - Es la carta que marca la raza de nuestro mazo, en el solo podremos incluir cartas de esa raza o genéricas. Ademas nos indica el valor de "First Wave" y las habilidades especiales de raza asi como cuando usarlas.
•cartas de unidad - todas las cartas que forman nuestro mazo, pueden ser unidades, personajes, vehículos o fortificaciones.

Se tiene en cuenta el azar del juego de miniaturas con los dados que tiene cada carta en la esquina, si alguna habilidad pide una tirada (ej. BA (5+): ...) debes descartar la primera carta del mazo y si su dado es mayor (en el ejemplo 5 o 6) la habilidad tiene efecto.

Como antes he dicho este juego esta descatalogado y las cartas las he tenido que buscar y maquetar las que no encontraba. Por ahora estan terminados solo los eldars, los orkos y los genéricos pero conforme pueda ir acabando el resto ire añadiendolos.




Y eso, ahora ya estan todas las cartas (salvo 2 o 3 promos). El archivo es un solo .rar que contiene todas las cartas del juego organizadas por ejercitos en pdf (opcion de impresion 1) y en doc (opcion de impresion 2), el reglamento, y el spoiler de las expansiones completos por si no entendeis alguna carta (hay algunas imagenes que solo las encontre en calidad baja asi que se ven un poco borrosas) o por si me deje alguna de maquetar.

Para montaros el juego hay dos opciones:
Opcion 1 - Por .pdf
Elegid un ejercito e imprimid sus pdf, 4 veces el Non U y una vez el U.
Si quereis incluir algun generico (lo que serian mercenarios) en el mazo los imprimis tambien. Ademas hay que imprimir una vez el pdf de los sectores y listo.
De esta manera tenemos todas las cartas que podemos incluir en nuestro mazo, salen unos 100 folios (contando imprimir todos los genericos, ademas depende del ejercito, los Eldars Oscuros como salieron de los ultimos tienen menos cartas por ejemplo) que en copisteria de cerca de universidad (es siempre donde mas baratas salen las impresiones, si no habeis consultado alli os recomiendo que probeis...) os saldra entre 3 y 5 euros en escala de grises

Opcion 2 - Por .doc
Elegid un ejercito y pensad que cartas quereis meter en vuestro mazo (minimo de 60 cartas sin contar la carta de flota ni los sectores, maximo 4 copias por carta no unica y 1 copia de las unicas)
Id selecionando del .doc del ejercito las cartas que hayais elegido y las copiais en un doc nuevo. No olvideis añadir la carta de flota que elijamos y los sectores
Guardadlo como doc o pdf e imprimidlo en copisteria o en casa.
De esta manera salen unos 8 o 9 folios (menos de 1€ en escala de grises)

A esto le añadis 2€ de comprar un pack de 100 fundas transparentes y una baraja de poker y os sale cada mazo por 3€ y una tarde de recortar y enfundar las cartas o 6€ y la tarde si quereis todas las cartas del ejercito y las genericas.

Enlace Megaupload: http://adf.ly/RRjE0

13 abril 2011

P&P Space Hulk: Death Angel

Hoy, y despues de unos dias de inactividad y pequeñas reformas en el blog (y mientras espero mi turno en el catastro... Como puede ser tan lento por dios...) voy a hablar sobre el ultimo rediseño de GW: Space Hulk Death Angel.

Al igual que el juego original ( que tambien colgare algun dia tanto el juego como el rediseño "in my pocket") los jugadores encarnan a unos marines en una nave espacial infestada de genestealers (vease Alien el Octavo Pasajero de Ridley Scott como ejemplo casi perfecto) teniendo que purgarla y sobrevivir.

La principal diferencia de este con el primer Space Hulk es que en vez de jugar en un tablero modular por piezas y con miniaturas el juego completo esta hecho completamente con cartas, haciendolo bastante mas trasportable.

El juego incluye las dos miniexpansiones que han sacado hace poco que añaden 2 equipos nuevos de marines, 8 cartas para elegir aleatoriamente el equipo con el que jugaras y 12 cartas de mision nuevas.

Aqui teneis una imagen de como quedaria la zona de juego en una partida.

Enlace a Mediafire: http://adf.ly/RRjwG

07 marzo 2011

P&P Warhammer 40K TCG



Este fue uno de los primeros juegos de cartas coleccionables a los que jugué y ahora mismo esta descatalogado. Es un iuego para 2 personas y esta ambientado en el universo de warhammer 40.000. Es un juego bastante entretenido y con una mecánica de juego muy sencilla.

El objetivo del juego es conquistar el planeta en el que se esta luchando, para ello deberemos conseguir mas puntos de sector al final de la partida.

Hay tres categorias de cartas:
•sectores - Son las "zonas del planeta" en las que se esta luchando. Cada uno tiene unas propiedades especiales que se aplicaran en el, un numero de banderas mínimas para ganar el sector y un valor en puntos
•carta de flota - Es la carta que marca la raza de nuestro mazo, en el solo podremos incluir cartas de esa raza o genéricas. Ademas nos indica el valor de "First Wave" y las habilidades especiales de raza asi como cuando usarlas.
•cartas de unidad - todas las cartas que forman nuestro mazo, pueden ser unidades, personajes, vehículos o fortificaciones.

Se tiene en cuenta el azar del juego de miniaturas con los dados que tiene cada carta en la esquina, si alguna habilidad pide una tirada (ej. BA (5+): ...) debes descartar la primera carta del mazo y si su dado es mayor (en el ejemplo 5 o 6) la habilidad tiene efecto.

Como antes he dicho este juego esta descatalogado y las cartas las he tenido que buscar y maquetar las que no encontraba. Por ahora estan terminados solo los eldars, los orkos y los genéricos pero conforme pueda ir acabando el resto ire añadiendolos.

Enlace a 4Shared: http://www.4shared.com/dir/FCVss8ue/Warhammer40k_TCG.html