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24 octubre 2012

P&P Neuroshima Hex

Por fin he terminado con el, despues de mucho trabajo (ahora el que me esta llevando recortar todos los hexagonos... llevo 4 ejercitos de los 8 que imprimi) para traer el Neuroshima Hex.

Es un juego para 2-4 jugadores en el que cada uno controla una faccion en un pseudo mundo postapocaliptico en el que todos se dan palos por sobrevivir. con esto el objetivo esta claro, acabar con las menos heridas posibles.

Se juega en un tablero hexagonal dividido en hexagonos (que original...). cada jugador va colocando fichas (pueden ser unidades o edificios de apoyo) o jugando fichas de accion rapida (mover o reencarar una de tus fichas, jugar una fase de combate,...) y cuando se acaban las fichas el que mas vida tenga gana.

Como decia arriba hay 4 tipos de fichas:
Cuatel General: Cada jugador tiene uno que posiciona al principio de la partida y es el que marca nuestras vidas y el que hay que proteger. Da un beneficio a nuestras fichas adyacentes
Unidades: Tienen una serie de flechitas en los lados que marcan en que direccion pegan y un numero para ver en que fase de iniciativa lo hacen
Edificios: Dan un beneficio a las fichas adyacentes que señalen sus flechas (mas iniciativa, mas ataque, medico, ...)
Accion: Las unicas que hacen algo fuera de la fase de combate, suelen modificar el tablero (cambiar el encaramiento, empujar una contraria, hacer un daño a una ficha, ...) o crear una fase de batalla

Si el tablero se llena o alguien juega una ficha de batalla se empiezan a resolver las fichas del tablero, por orden de iniciativa (marcado en cada ficha) se van resolviendo los ataques y se retiran las bajas simultaneamente (quiere decir que si yo pego en iniciativa 2 a una ficha de otro jugador con iniciativa 2 no evito que esta ultima ataque). Asi hasta que se jueguen todas las fichas, una fase de batalla mas y a ver quien ha ganado.

Juego rapido, con bastante azar y que basa la estrategia en lo que te vaya saliendo y en confiar en tener algo de suerte. Unos 15-20 minutos maximo (siempre depende de cuanto se piense cada jugador lo que hace pero no pasara mucho de ahi) y como hay bastantes ejercitos para jugar y cada uno tiene bastantes estrategias a seguir es rejugable, igual no echas 15 partidas una tarde pero 3 o 4 semanales no cansa.

Enlace a Mediafire: http://adf.ly/RRcFB


23 agosto 2012

Tutorial: Como crear un Print&Play, Neuroshima Hex


Ahora mismo estoy maquetando el juego Neuroshima Hex, del que tengo las imagenes gracias al juego de iphone, y mientras iba avanzando se me ha ocurrido la idea de enseñaros como "trabajo" con el y asi podais tomarlo como ejemplo por si quereis maquetar vuestro propio juego y ademas veais el trabajo que conlleva cada entrada del blog (bueno, cada una en realidad no, que muchos de los juegos los he conseguido de internet ya terminados, pero el mismo trabajo lo hizo otra persona...)

Primero os voy a hablar un poco del juego, pero como siempre podreis encontrar un monton mas de informacion en la bgg (www.boardgamegeek.com). Es un juego tactico de guerra para 2 a 4 jugadores en el que cada jugador controla una faccion y tiene que partirle la cara al resto o ser el que mejor salga de la contienda, argumento tipo... Cada jugador cuenta con 35 fichas hexagonales representando sus tropas, recursos de apoyo y ordenes de batalla (empujar al enemigo, cambiar la encaracion, entrar en batalla,...). Cada turno, el jugador roba 3 de sus fichas, descarta una obligatoriamente y puede jugar o descartar las otras dos. Asi sucesivamente, se va rellenando el tablero de juego hasta que este lleno, se acaben las fichas o alguien juegue una ficha de batalla. Tras cualquiera de estas opciones, se resuelven las acciones de las fichas por turno de iniciativas (viene indicado en cada ficha), se retiran las bajas, se contabilizan las heridas a los cuarteles generales y se sigue jugando. ¿Facilon no? Pues es bastante complicado... tienes que contar siempre con lo que te puede jugar el resto para planear donde poner tus fichas, con que encaramiento, que te puede salir al turno siguiente,...

Y ahora que ya hemos visto un poco de que va el juego, vamos al tutorial en si... (Al final de la entrada teneis un boton spoiler con las imagenes del proceso)

Primero tenemos que conseguir las imagenes de todos los materiales que lo componen, para ello o tras haberlo conseguido (si es con el juego fisico, primero hay que ver que necesitas escanear y si, como en mi caso solo son imagenes, al tenerlas todas es cuando vemos todo lo que necesitamos...) hay que hacer un inventario del juego y, recomendable pero no obligado, un boceto y unas notas de todo y que vamos a hacer.

Ahora que ya tenemos todas nuestras imagenes, sabemos cuantos chismes de cada necesitamos, yo suelo hacer una prueba fisica para ver como va a quedar. En este caso solo tenia que hacer unos hexagonos para ver el tamaño que queria... En la foto sale el primer intento, de 30mm de diagonal y el definitivo de 40mm

Ya sabemos que necesitamos y como va a quedar, al lio... preparar la imagenes y maquetarlas... esto es lo mas pesado de todo, os lo aseguro, y mas con este proyecto que al ser hexagonal es mas rato por cada imagen. Ahora mismo tengo un monton de screenshot del juego con todas las fichas y un fondo la mar de majo para que la app quede bonita en el movil, pero inservible, asi que recotar, girar 60º, recortar, girar 60º y recotar ¬¬ 111 veces y terminado (quien me manda a mi meterme a hacer estas cosas...).
Ahora ya tengo todas las imagenes limpias y con fondo transparente para que no de mal asi que vamos con el Corel Draw. Cargamos la imagen de la rejilla hexagonal con lineas de corte para guillotina que consegui en el foro de la bsk y vamos metiendo las imagenes en ella para que luego nos sea facil... cargas imagen, ajustas el tamaño, lo encajas en la rejilla y a por la siguiente y 256 veces despues, ya tenemos los pngs montados para mandar a imprenta ^^ bieeeeeeeeeeeeeeeeen... bien¿? dios... la rejilla es de 21mm de diametro en vez de 40¬¬ toca pensar, pues en vez de imprimirlo en A4 se imprime en A2 al 200% y ya lo tenemos de 42mm (lo siento pero esta vez esto lo mejor que se me ocurre)

Pues ya esta casi todo hecho ^^, montamos el pdf con las imagenes, recopilamos los archivos que hagan falta (reglamento, tablero, ayudas,...) todo a un .rar y a subirlo.





Y hasta aqui el tutorial de hoy, en cuanto acabe con el juego, lo subire y pondre otra entrada. Espero que os haya gustado y que hayais descubierto cosas que no sabiais.
Un saludo ^^

12 agosto 2012

El salto tecnologico de los juegos de mesa

Pues llevaba ya tiempo maquinando sobre incluir en el blog los ports (programas que trasladan algo a un pc, movil, consola,...) de juegos de mesa en los moviles tal como intento (aunque ultimamente no le doy casi coba) con el OCTGN y Vassal, y por fin me he decidido a empezar con los de apple. Por que primero los de apple?? simple, tengo un iphone (aunque estoy a punto de mandarlo a la ... por fin) y una de las pocas cosas buenas que tiene itunes es que te guarda una carpeta con los .ipa (el simil del .exe en iphone/ipad) asi que no los tengo que buscar... XP

Lo primero que necesitamos es tener nuestro ipod touch/iphone/ipad con el jailbreak hecho. No me voy a parar a explicar como se hace porque hay millones de paginas para ello asi que solo dejo el link de la que uso yo: http://iphoneate.com/jailbreak-untethered-ios-5-1-1-con-redsn0w-0-9-14b2
Con esto tendreis el ibicho en la ultima version de Firmware (seguimos un poco con vocabulario tecnico) con el jailbreak hecho y un millar de posibilidades acabn de abrirse ante vosotros. Entramos en cydia, que acabareis de instalarlo y debemos descargar AppSync for iOS 5.0+, con el que podreis engañar a itunes para que no nos borre las apps piratillas.
Una vez tenemos todo eso preparado, descargamos la app del blog y tendremos un bonito archivo .ipa, lo abrimos y lo metera en la biblioteca de aplicaciones de itunes asi que ya podremos sincronizar nuestro ibicho con ella.

Facil no?? pues lo ultimo antes de los juegos, os recomiendo instalar tambien el paquete de cydia IAP cracker, con la que engañamos al movil a la hora de comprar dlcs (archivos dentro del juego que nos abren nuevaas opciones como por ejemplo las expansiones del Ascension, Neuroshima Hex...) haciendo que los "compre" gratis. No funciona con todos pero casi...

   -Ascension: Al instalarlo viene por defecto el primero, pero se puede comprar ingame las otras dos expansiones y el pack promo que ya he colgado en el blog.
http://adf.ly/RRcUS   -Bang¡: tambien se podian comprar cosas ingame como personajes, pero lo desinstale hace un tiempo y no lo recuerdo exactamente...
http://adf.ly/RRcWH   -Carcassonne: Se compra ingame la expansion El Rio y Posadas y Catedrales
http://adf.ly/RRcXj   -Catan: Se podia comprar mapas nuevos creo, pero me pasa como con el Bang¡, no tengo espacio para todo
http://adf.ly/RRlGB   -Caylus: Este viene entero de una vez
http://adf.ly/RRcZF   -Dominion: Este viene entero de una vez
http://adf.ly/RRcaL   -Kingsburg: Otro que esta entero
http://adf.ly/RRccN   -Shogi: Para echar un par de partidas esta bien
http://adf.ly/RRce6   -Neuroshima Hex: Juegazo, estoy maquetandolo ahora para colgar el P&P, recomiendo probarlo... Ingame puedes comprar 4 nuevas facciones
http://adf.ly/RRcfB   -Samurai (Reiner Knizia): Otro que es muy muy bueno (de los poquetes que me gustan de este tipo...) que viene entero sin necesidad de comprar de mas...
http://adf.ly/RRcge   -Ticket to Ride (Aventureros al Tren): Muy entretenido y facilon de jugar, Ingame se compran 3 expansiones y acaba de salir otra app del TTR Asia que cuando la baje colgare...
http://adf.ly/RRcnR   -Zooloretto: Bueno, para echar un par de partidas de vez en cuando esta muy bien, pero no es el juego del año...
http://adf.ly/RRd18   -Shadow Era: TCG mezcla entre Magic WoW y Versus que esta bastante bien
Gratis en la AppStore
   -Cabals the Card Game: Otro de cartas pero jugando en un tablero y vas moviendo tus cartas a traves de el
Gratis en el AppStore

Y por hoy ya esta bien, que teneis 1Giga y pico para probar juegos... Espero que os gusten y conforme vaya encontrando mas de IOS ire subiendo, y los de Android, esperad un poco mas a que las encuentre y hare una nueva entrada. ^^

EDIT: he actualizado el link del Neuroshima Hex, que habia una version nueva y añadido los dos juegos gratuitos