Hoy voy a enseñar como limpiar cartas comlejas que con el tampon de clonar se tardaria mucho o directamente no se podria porque tienen transparecias, marcas de agua,...
El filtro lo podeis descargar de aqui (parche incluido para quitar el trial):
http://www.mediafire.com/?lv71dgj141xnfmy
Edit: Si es que no se puede ir a 20 cosas a la vez... deje de escribir un momento la entrada para hacer no se el que y luego como me tenia que ir a trabajar pensaba que estaba todo completo... añado el video y el link al filtro xD
Coleccion de juegos y P&P
http://boardgamegeek.com/collection/user/Shintaro?own=1&subtype=boardgame&ff=1
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13 mayo 2013
10 mayo 2013
Tutorial de edicion y maquetacion 4
Hoy cuelgo el ultimo de los videos que tenia ya grabados sobre retoque y maquetacion, pero no sera el ultimo porque aun tengo unas cuantas ideas por la cabeza.
Hoy toca maquetar en photoshop. Este es el metodo que utilizo ahora mismo para maquetar todo lo que subo, me parece que es el mas rapido y sencillo y con las guias que creas te autoajusta las imagenes asi que da muchos menos errores.
Coleccion de juegos y P&P
http://boardgamegeek.com/collection/user/Shintaro?own=1&subtype=boardgame&ff=1
Hoy toca maquetar en photoshop. Este es el metodo que utilizo ahora mismo para maquetar todo lo que subo, me parece que es el mas rapido y sencillo y con las guias que creas te autoajusta las imagenes asi que da muchos menos errores.
Coleccion de juegos y P&P
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08 mayo 2013
Tutorial de edicion y maquetacion 3
Vamos con el tercer video de los tutoriales de maquetacion y edicion. Hoy explico los distintos tipos de seleccion en photoshop y muy rapidamente como y para que utilizarlos.
Saber esto es la base mas basica de photoshop ya que, aunque se puede seleccionar de formas distintas, depende lo que necesitemos sera mas rapido de una que de otra.
Coleccion de juegos y P&P
http://boardgamegeek.com/collection/user/Shintaro?own=1&subtype=boardgame&ff=1
Saber esto es la base mas basica de photoshop ya que, aunque se puede seleccionar de formas distintas, depende lo que necesitemos sera mas rapido de una que de otra.
Coleccion de juegos y P&P
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07 mayo 2013
tutorial de edicion y maquetacion 2
Voy con el segundo video de los que grabe con las bases de la maquetacion y edicione en photoshop y coreldraw enfocados a la creacion de P&P.
Como dije ayer, hoy toca limpiar una carta para poder utilizarla como plantilla.
Esto nos puede servir a la hora de crear nuestras propias cartas para juegos o cuando queramos traducir un juego entero a otro idioma
Coleccion de juegos y P&P
http://boardgamegeek.com/collection/user/Shintaro?own=1&subtype=boardgame&ff=1
Como dije ayer, hoy toca limpiar una carta para poder utilizarla como plantilla.
Esto nos puede servir a la hora de crear nuestras propias cartas para juegos o cuando queramos traducir un juego entero a otro idioma
Coleccion de juegos y P&P
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05 mayo 2013
Tutoriales de maquetacion y edicion
He hecho unos videos con lo que creo que es lo basico para editar imagenes y maquetarlas para imprimir (siempre dirigido a P&P, para otras funciones necesitaremos otras cosas) asi que ire colgaldolos para que los podais ver
Hoy toca maquetar en corel. Este metodo es el que usaba hasta hace poco pero ahora maqueto en photoshop (el video para otro dia). Aun asi, como siempre hay gente a la que le resulta mas sencillo de otra manera dejare dos opciones.
Espero que os sirvan ^^
Para mañana limpiar una carta de texto e imagen para poder usarla de plantilla a la hora de traducir o crear nuevas
Coleccion de juegos y P&P
http://boardgamegeek.com/collection/user/Shintaro?own=1&subtype=boardgame&ff=1
Hoy toca maquetar en corel. Este metodo es el que usaba hasta hace poco pero ahora maqueto en photoshop (el video para otro dia). Aun asi, como siempre hay gente a la que le resulta mas sencillo de otra manera dejare dos opciones.
Espero que os sirvan ^^
Para mañana limpiar una carta de texto e imagen para poder usarla de plantilla a la hora de traducir o crear nuevas
Coleccion de juegos y P&P
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23 agosto 2012
Tutorial: Como crear un Print&Play, Neuroshima Hex
Etiquetas:
Juegos de mesa,
Neuroshima Hex,
PrintAndPlay,
tutorial
Ahora mismo estoy maquetando el juego Neuroshima Hex, del que tengo las imagenes gracias al juego de iphone, y mientras iba avanzando se me ha ocurrido la idea de enseñaros como "trabajo" con el y asi podais tomarlo como ejemplo por si quereis maquetar vuestro propio juego y ademas veais el trabajo que conlleva cada entrada del blog (bueno, cada una en realidad no, que muchos de los juegos los he conseguido de internet ya terminados, pero el mismo trabajo lo hizo otra persona...)
Primero os voy a hablar un poco del juego, pero como siempre podreis encontrar un monton mas de informacion en la bgg (www.boardgamegeek.com). Es un juego tactico de guerra para 2 a 4 jugadores en el que cada jugador controla una faccion y tiene que partirle la cara al resto o ser el que mejor salga de la contienda, argumento tipo... Cada jugador cuenta con 35 fichas hexagonales representando sus tropas, recursos de apoyo y ordenes de batalla (empujar al enemigo, cambiar la encaracion, entrar en batalla,...). Cada turno, el jugador roba 3 de sus fichas, descarta una obligatoriamente y puede jugar o descartar las otras dos. Asi sucesivamente, se va rellenando el tablero de juego hasta que este lleno, se acaben las fichas o alguien juegue una ficha de batalla. Tras cualquiera de estas opciones, se resuelven las acciones de las fichas por turno de iniciativas (viene indicado en cada ficha), se retiran las bajas, se contabilizan las heridas a los cuarteles generales y se sigue jugando. ¿Facilon no? Pues es bastante complicado... tienes que contar siempre con lo que te puede jugar el resto para planear donde poner tus fichas, con que encaramiento, que te puede salir al turno siguiente,...
Y ahora que ya hemos visto un poco de que va el juego, vamos al tutorial en si... (Al final de la entrada teneis un boton spoiler con las imagenes del proceso)
Primero tenemos que conseguir las imagenes de todos los materiales que lo componen, para ello o tras haberlo conseguido (si es con el juego fisico, primero hay que ver que necesitas escanear y si, como en mi caso solo son imagenes, al tenerlas todas es cuando vemos todo lo que necesitamos...) hay que hacer un inventario del juego y, recomendable pero no obligado, un boceto y unas notas de todo y que vamos a hacer.
Ahora que ya tenemos todas nuestras imagenes, sabemos cuantos chismes de cada necesitamos, yo suelo hacer una prueba fisica para ver como va a quedar. En este caso solo tenia que hacer unos hexagonos para ver el tamaño que queria... En la foto sale el primer intento, de 30mm de diagonal y el definitivo de 40mm
Ya sabemos que necesitamos y como va a quedar, al lio... preparar la imagenes y maquetarlas... esto es lo mas pesado de todo, os lo aseguro, y mas con este proyecto que al ser hexagonal es mas rato por cada imagen. Ahora mismo tengo un monton de screenshot del juego con todas las fichas y un fondo la mar de majo para que la app quede bonita en el movil, pero inservible, asi que recotar, girar 60º, recortar, girar 60º y recotar ¬¬ 111 veces y terminado (quien me manda a mi meterme a hacer estas cosas...).
Ahora ya tengo todas las imagenes limpias y con fondo transparente para que no de mal asi que vamos con el Corel Draw. Cargamos la imagen de la rejilla hexagonal con lineas de corte para guillotina que consegui en el foro de la bsk y vamos metiendo las imagenes en ella para que luego nos sea facil... cargas imagen, ajustas el tamaño, lo encajas en la rejilla y a por la siguiente y 256 veces despues, ya tenemos los pngs montados para mandar a imprenta ^^ bieeeeeeeeeeeeeeeeen... bien¿? dios... la rejilla es de 21mm de diametro en vez de 40¬¬ toca pensar, pues en vez de imprimirlo en A4 se imprime en A2 al 200% y ya lo tenemos de 42mm (lo siento pero esta vez esto lo mejor que se me ocurre)
Pues ya esta casi todo hecho ^^, montamos el pdf con las imagenes, recopilamos los archivos que hagan falta (reglamento, tablero, ayudas,...) todo a un .rar y a subirlo.
Y hasta aqui el tutorial de hoy, en cuanto acabe con el juego, lo subire y pondre otra entrada. Espero que os haya gustado y que hayais descubierto cosas que no sabiais.
Un saludo ^^
21 febrero 2012
Proyecto Blood Bowl / HeroQuest
Etiquetas:
Blood Bowl,
HeroQuest,
tutorial
Pues ya casi he conseguido todos los materiales para el ultimo proyecto que estoy preparando. Se trata de un Blood Bowl y un HeroQuest "de viaje", me explico, va a ser un maletin de madera (chapa de DM para que pese poco con listones haciendo el cierre lateral) que, con unas bisagras pequeñas, podra abrirse por completo, quedando totalmente apoyado en la mesa. De tamaño queda un poco mas grande que un folio (24x30 cm) doblado en modo maletin. Por la parte interna, estara forrado de una chapa metalica porque estoy haciendo las fichas magneticas.
Las dos ideas principales son que no sea necesario el uso de miniaturas y que todo lo necesario para jugar quepa dentro del maletín (salvo las cartas del HeroQuest y las de control de jugadores que os explicaré luego, así que habrá que llevar el maletín y una caja de cartas, cabe todo en una mochila normal y corriente)
Los materiales que estoy usando son:
> Chapa metálica
> Chapa DM
> Cartón
> Imán de nevera en tiras
> Forro para libros adhesivo
> Papel
> Bisagras
> Tornillos y clavos
> Sacabocados y martillo
> Serrucho con hoja para metal
> Sargentos
> Lija de metal y madera
> Tijeras
> Sierra de corona 3 cm
Y entrando en detalles, cómo decía antes, va a ser un maletín forrado en el interior de una chapa metálica dividida en tres partes, una central pequeña en el lomo del maletín y dos iguales en las tapas.
Las chapas van a llevar pegados los tableros de los dos juegos, uno por cada lado (divididos en tres también) impresos en papel con el forro adhesivo para pegarlos al metal ya la vez protegerlos.
En la madera van a ir unas tiras de imán de nevera para que sujeten el tablero qué se esté utilizando pero sin mantenerlo fijo y así poder darle la vuelta y tener el segundo juego.
Las fichas del juego (ya que la principal idea es no tener que utilizar miniaturas) están formadas por dos trozos redondos de imán de nevera y un redondo de cartón (a modo de sándwich) qué les dé un poco más de grosor y resistencia y sobre el imán una pegatina con el dibujo de la ficha.
Y dejando más o menos explicados los materiales y la forma final que van a tomar, vamos con la parte informática:
Primero los tableros, el del HeroQuest ira tal cual es (sin el reborde para ahorrar algo de espacio) y cada casilla medirá 16mm mientras que el de Blood Bowl lo estoy maquetando yo para poder incluir todo lo necesario en el espacio que tengo y las casillas medirán 17mm
Las fichas son de 15mm de diámetro salvo los big guys de 30mm, las delBlood Bowl solo indican el número de dorsal del jugador (por un lado en blanco para cuando el jugador esté activo y por el portero en rojo para cuando éste en el suelo) y se llevará la información de cada jugador en la hoja de equipo y en unas cartas que también he maquetado yo.
Las del HeroQuest, llevan el dibujo del monstruo en cuestión, el mismo que se usa en la creación de los mapas (un monstruo distinto por cada lado parás usar la mitad de fichas)
Y por último, unas fichas especiales para marcar que un jugador de Bloc Biel esta en stun de madera que voy a pedir a la web www.warbases.co.uk
Y ya sólo me quedan los reglamentos, que estoy maquetando para intentar sacar toda la paja y que queden lo más reducidos posibles.
Por ahora estoy montando las fichas y cortando maderas y metal, cuando esto esté terminado, tocará imprimir y pegar tableros y fichas y prácticamente estará listo para poder jugar las primeras partidas. Iré subiendo las fotos del proceso a la galería del blog (el link esta en la parte de arriba) y cuando éste totalmente acabado creare una entrada con el proceso en imágenes y los archivos necesarios.
Las dos ideas principales son que no sea necesario el uso de miniaturas y que todo lo necesario para jugar quepa dentro del maletín (salvo las cartas del HeroQuest y las de control de jugadores que os explicaré luego, así que habrá que llevar el maletín y una caja de cartas, cabe todo en una mochila normal y corriente)
Los materiales que estoy usando son:
> Chapa metálica
> Chapa DM
> Cartón
> Imán de nevera en tiras
> Forro para libros adhesivo
> Papel
> Bisagras
> Tornillos y clavos
> Sacabocados y martillo
> Serrucho con hoja para metal
> Sargentos
> Lija de metal y madera
> Tijeras
> Sierra de corona 3 cm
Y entrando en detalles, cómo decía antes, va a ser un maletín forrado en el interior de una chapa metálica dividida en tres partes, una central pequeña en el lomo del maletín y dos iguales en las tapas.
Las chapas van a llevar pegados los tableros de los dos juegos, uno por cada lado (divididos en tres también) impresos en papel con el forro adhesivo para pegarlos al metal ya la vez protegerlos.
En la madera van a ir unas tiras de imán de nevera para que sujeten el tablero qué se esté utilizando pero sin mantenerlo fijo y así poder darle la vuelta y tener el segundo juego.
Las fichas del juego (ya que la principal idea es no tener que utilizar miniaturas) están formadas por dos trozos redondos de imán de nevera y un redondo de cartón (a modo de sándwich) qué les dé un poco más de grosor y resistencia y sobre el imán una pegatina con el dibujo de la ficha.
Y dejando más o menos explicados los materiales y la forma final que van a tomar, vamos con la parte informática:
Primero los tableros, el del HeroQuest ira tal cual es (sin el reborde para ahorrar algo de espacio) y cada casilla medirá 16mm mientras que el de Blood Bowl lo estoy maquetando yo para poder incluir todo lo necesario en el espacio que tengo y las casillas medirán 17mm
Las fichas son de 15mm de diámetro salvo los big guys de 30mm, las delBlood Bowl solo indican el número de dorsal del jugador (por un lado en blanco para cuando el jugador esté activo y por el portero en rojo para cuando éste en el suelo) y se llevará la información de cada jugador en la hoja de equipo y en unas cartas que también he maquetado yo.
Las del HeroQuest, llevan el dibujo del monstruo en cuestión, el mismo que se usa en la creación de los mapas (un monstruo distinto por cada lado parás usar la mitad de fichas)
Y por último, unas fichas especiales para marcar que un jugador de Bloc Biel esta en stun de madera que voy a pedir a la web www.warbases.co.uk
Y ya sólo me quedan los reglamentos, que estoy maquetando para intentar sacar toda la paja y que queden lo más reducidos posibles.
Por ahora estoy montando las fichas y cortando maderas y metal, cuando esto esté terminado, tocará imprimir y pegar tableros y fichas y prácticamente estará listo para poder jugar las primeras partidas. Iré subiendo las fotos del proceso a la galería del blog (el link esta en la parte de arriba) y cuando éste totalmente acabado creare una entrada con el proceso en imágenes y los archivos necesarios.
08 noviembre 2011
Herramientas de un Print&Player 2
Etiquetas:
Juegos de mesa,
PrintAndPlay,
tutorial
Aqui estamos otra vez con la segunda parte de este tutorial... hoy, trataremos con madera
Lo primero que necesitaremos, aunque parezca raro, no es la madera. Siempre, cuando queremos hacer un proyecto con este material lo primero que necesitamos es lapiz y papel. Es importantisimo dibujar los planos de lo que queremos para saber que materiales necesitamos, de que tipos, formas y en que cantidad. Recomendaria hacer varios, como minimo uno con la lista de materiales, en los que hayamos dibujado las formas finales que tendra cada pieza (recordad el colegio y poneros a dibujar plantas y alzados) y otro con la forma final del proyecto ya montado y ensamblado. No hace falta que sean una preciosidad ni hacerlos con regla, si vosotros os aclarais con el aunque este hecho en una servilleta, vale. Una vez que tenemos esto claro, los materiales y herramientas que podemos necesitar:
Materiales de Construccion:
Madera:
Maderas hay cientos y cientos de tipos a la venta, distintos materiales, distintos acabados, formas,... No es lo mismo elegir un tipo para hacer un contador que para hacer una caja o un tablero asi que esto ya depende de vuestro presupuesto y vuestras expectativas.
En general, palos proyectos que haremos aqui, se suele trabajar con tableros de DM y listones de base reonda o cuadrada tambien de DM, son baratos, bastante resistentes, se cortan bien tanto con sierras manuales como electricas,...
Poliexpan:
Es el tipico corcho blanco que viene protegiendo microhondas, impresoras, etc A la hora de crear relieves para, por ejemplo, un tablero es genial. Se pega a un tablero de DM que le de estabilidad y que impida que se parta por la mitad y con un cuter malo (los desafila mas que el demonio) podemos hacer lo que queramos. Yo los he visto para comprar en forma de cuadrados de 1,2 m de lado y uno o 2 cm de grosor a unos 2 o 3 €
-Podeis comprar los dos en una casa de bricolage del tipo brico depot o leroy merlin sin ningun problema
Materiales de Union:
Tornillos y Clavos:
Pasa lo mismo que con la madera, hay de todos los tipos que os podais imaginar, la eleccion dependera del tipo de union que querais y el material que unais, para madera som mas faciles de usar los clavos ya que al martillarlos penetran muy bien pero son mas complicados de retirar en caso de necesitar desmontar algo.
Los tornillos por su parte hay basicamente dos tipos: tornillos y tirafondos
Los tornillos tienen la punta plana y ejercen la presion con una tuerca. necesitan de un agujero pasante (que perfore la madera de lado a lado) y si somos principiantes en esto del bricolage se ve la tuerca
El tirafondo tiene punta, lo que hace que no sea imprescindible hacer un agujero previo (aunque facilita y mucho el trabajo hacer un agujero inicial mas estrecho que el tornillo). Este tipo de tornillo queda totalmente oculto en la madera.
-Se compran en la ferreteria de la esquina en cajas de entre 10 y 20, es importante el diametro, la longitud y la cabeza del tornillo (plano o cabezon, si quereis que no se vean los tornillos comprad tirafondos de cabeza plana)
Pegamentos:
Como normalmente se trabaja con tableros sin embellecedor o con las partes que no tienen embellecedor (que son porosas) la cola blanca de carpintero es lo mejor. Como siempre, teneis calidades distintas, botes distintos, difusores distintos. Aunque son un poco mas caros, van muy bien los que vienen en spray o de pistola pero el bote de toda la vida con un poco de agua y aplicado con pincel funciona perfectamente.
En caso de utilizar maderas no porosas (que tengan una chapa con formicas o dibujos), preguntad en la tienda y os informaran.
Herramientas:
Para varias, hay cientos, con los que se puede hacer de todo pero aqui voy a explicar las basicas y alguna que viene muy bien.
Sierras:
Se dividen principalmente en dos grupos, manuales y electricas.
Manuales:

Teneis el serrucho y la sierra de marqueteria, que se usan dependiendo del grosor de la madera y del tipo de corte: El serrucho para maderas gruesas (o si son finas, muy bien ancladas para que no se muevan mientras cortamos) y cortes rectos y la de marqueteria o de pelo para maderas finas o cortes irregulares (es quinas redondeadas, cortes circulares,...)
Electricas:
Hablando de herramientas baratas, esta la sierra de calar, es versatil, puede cortar un monton de materiales (dependiendo de la sierra que le pongais) pero necesitas maderas un poco mas gruesas, a partir de medio centimetro o un centimetro.
Taladros:
Manual, el berbiqui, va de maravilla para hacer agujeros de entrada a los tirafondos, pero es sustituible por un minitaladro
Del taladro electrico no voy a poner foto que creo que todo el mundo lo conoce.
El minitaladro electrico, que para quienes no lo conozcais, es una maravilla. Es una compra segura, vale para todo, igual hace un agujero, que pule una esquina, que graba dibujicos,... pero de todo esto hablare otro dia cuando haga un especial brocas...
Matrial de Banco:
Sargentos:
Con estas se sujeta la madera a la mesa para que no se mueva y, ademas de no joder el trabajo a mitad, evitar un viaje tonto al hospital
Cortador de Angulos:
Con esto podemos cortar las madera en angulos de 45 grados, se ancla la madera a el y se corta introduciendo la sierra por las guias. se puede cortar en angulo tambien con la sierra de calar inclinando el patin (la parte que apoya contra la madera) pero con la sierra se suelen cortar los angulos en los cantos de tableros (para hacer cajas por ejemplo) mientras que esta guia se utiliza para cortar listones
El proximo dia hablare de las brocas, sierras y accesorios del minitaldaro, que sino me alargo demasiado
Lo primero que necesitaremos, aunque parezca raro, no es la madera. Siempre, cuando queremos hacer un proyecto con este material lo primero que necesitamos es lapiz y papel. Es importantisimo dibujar los planos de lo que queremos para saber que materiales necesitamos, de que tipos, formas y en que cantidad. Recomendaria hacer varios, como minimo uno con la lista de materiales, en los que hayamos dibujado las formas finales que tendra cada pieza (recordad el colegio y poneros a dibujar plantas y alzados) y otro con la forma final del proyecto ya montado y ensamblado. No hace falta que sean una preciosidad ni hacerlos con regla, si vosotros os aclarais con el aunque este hecho en una servilleta, vale. Una vez que tenemos esto claro, los materiales y herramientas que podemos necesitar:
Materiales de Construccion:
Madera:
Maderas hay cientos y cientos de tipos a la venta, distintos materiales, distintos acabados, formas,... No es lo mismo elegir un tipo para hacer un contador que para hacer una caja o un tablero asi que esto ya depende de vuestro presupuesto y vuestras expectativas.
En general, palos proyectos que haremos aqui, se suele trabajar con tableros de DM y listones de base reonda o cuadrada tambien de DM, son baratos, bastante resistentes, se cortan bien tanto con sierras manuales como electricas,...
Poliexpan:
Es el tipico corcho blanco que viene protegiendo microhondas, impresoras, etc A la hora de crear relieves para, por ejemplo, un tablero es genial. Se pega a un tablero de DM que le de estabilidad y que impida que se parta por la mitad y con un cuter malo (los desafila mas que el demonio) podemos hacer lo que queramos. Yo los he visto para comprar en forma de cuadrados de 1,2 m de lado y uno o 2 cm de grosor a unos 2 o 3 €
-Podeis comprar los dos en una casa de bricolage del tipo brico depot o leroy merlin sin ningun problema
Materiales de Union:
Tornillos y Clavos:
Pasa lo mismo que con la madera, hay de todos los tipos que os podais imaginar, la eleccion dependera del tipo de union que querais y el material que unais, para madera som mas faciles de usar los clavos ya que al martillarlos penetran muy bien pero son mas complicados de retirar en caso de necesitar desmontar algo.
Los tornillos por su parte hay basicamente dos tipos: tornillos y tirafondos
Los tornillos tienen la punta plana y ejercen la presion con una tuerca. necesitan de un agujero pasante (que perfore la madera de lado a lado) y si somos principiantes en esto del bricolage se ve la tuerca
El tirafondo tiene punta, lo que hace que no sea imprescindible hacer un agujero previo (aunque facilita y mucho el trabajo hacer un agujero inicial mas estrecho que el tornillo). Este tipo de tornillo queda totalmente oculto en la madera.
-Se compran en la ferreteria de la esquina en cajas de entre 10 y 20, es importante el diametro, la longitud y la cabeza del tornillo (plano o cabezon, si quereis que no se vean los tornillos comprad tirafondos de cabeza plana)
Pegamentos:
Como normalmente se trabaja con tableros sin embellecedor o con las partes que no tienen embellecedor (que son porosas) la cola blanca de carpintero es lo mejor. Como siempre, teneis calidades distintas, botes distintos, difusores distintos. Aunque son un poco mas caros, van muy bien los que vienen en spray o de pistola pero el bote de toda la vida con un poco de agua y aplicado con pincel funciona perfectamente.
En caso de utilizar maderas no porosas (que tengan una chapa con formicas o dibujos), preguntad en la tienda y os informaran.
Herramientas:
Para varias, hay cientos, con los que se puede hacer de todo pero aqui voy a explicar las basicas y alguna que viene muy bien.
Sierras:
Se dividen principalmente en dos grupos, manuales y electricas.
Manuales:

Teneis el serrucho y la sierra de marqueteria, que se usan dependiendo del grosor de la madera y del tipo de corte: El serrucho para maderas gruesas (o si son finas, muy bien ancladas para que no se muevan mientras cortamos) y cortes rectos y la de marqueteria o de pelo para maderas finas o cortes irregulares (es quinas redondeadas, cortes circulares,...)
Electricas:
Hablando de herramientas baratas, esta la sierra de calar, es versatil, puede cortar un monton de materiales (dependiendo de la sierra que le pongais) pero necesitas maderas un poco mas gruesas, a partir de medio centimetro o un centimetro.
Taladros:
Manual, el berbiqui, va de maravilla para hacer agujeros de entrada a los tirafondos, pero es sustituible por un minitaladro
Del taladro electrico no voy a poner foto que creo que todo el mundo lo conoce.
El minitaladro electrico, que para quienes no lo conozcais, es una maravilla. Es una compra segura, vale para todo, igual hace un agujero, que pule una esquina, que graba dibujicos,... pero de todo esto hablare otro dia cuando haga un especial brocas...
Matrial de Banco:
Sargentos:
Con estas se sujeta la madera a la mesa para que no se mueva y, ademas de no joder el trabajo a mitad, evitar un viaje tonto al hospital
Cortador de Angulos:
Con esto podemos cortar las madera en angulos de 45 grados, se ancla la madera a el y se corta introduciendo la sierra por las guias. se puede cortar en angulo tambien con la sierra de calar inclinando el patin (la parte que apoya contra la madera) pero con la sierra se suelen cortar los angulos en los cantos de tableros (para hacer cajas por ejemplo) mientras que esta guia se utiliza para cortar listones
El proximo dia hablare de las brocas, sierras y accesorios del minitaldaro, que sino me alargo demasiado
15 julio 2011
Tutorial: Herramientas basicas de un print&player
Etiquetas:
PrintAndPlay,
tutorial
Este articulo era una cosa que llevaba tiempo queriendo hacer pero no sabia exactamente como pero por fin me pongo con ello. La mayoria de nosotros sabemos que necesitamos pero siempre puede venirle bien a alguien asi que, aqui esta:
Software de print&player:
-Winrar: Muchas veces descargaremos todos los archivos que necesitaremos comprimidos en .rar asi que para descomprimirlos y trabajar con ellos lo necesitamos ---> Gratuito (Si no compras la licencia te sale el aviso de que ya no estas dentro del periodo de prueba pero lo puedes seguir usando sin problema) http://www.winrar.es/
-Microsoft Office u OpenOffice: Simplemente imprescindible para poder ver los archivos .doc o .xls ---> El Office es de pago pero el OpenOffice es Gratuito http://download.openoffice.org/index.html
-Adobe Reader: Incluso mas imprescindible que el OpenOffice ya que la mayoria de archivos que necesitaremos vienen en .pdf ---> Gratuito http://get.adobe.com/es/reader/
Microsoft Office Picture Manager: Con el podreis redimensionar las imagenes al tamaño que querais y las cartas al tamaño estandar (para que quepan perfectamente en las fundas transparentes que son las baratas) ---> Suele venir preinstalado en los PCs
Aqui teneis el procedimiento para redimensionar de forma rapida y sencilla
Herramientas de Impresion:
-Impresora casera: La impresora que tengais en casa, vale cualquiera pero dependiendo el modelo se gasta mas o menos tinta por folio. En mi opinion es mejor gastarse mas dinero en la impresora en si ya que normalmente cuanto mas barata es la impresora gasta mas y el cartucho es mas caro.
Tambien recomiendo comprar una impresora laser ya que los toner, aunque algo mas caros duran mucho pero que mucho mas (hay que tener en cuenta que yo en casa solo imprimo en b/n, si quiero imprimir un juego en color lo llevo a imprenta)
Por ultimo, recomiendo antes de decidiros por una impresora que consulteis si podeis comprar cartuchos o toner reciclados, ya que se ahorra muchisimo dinero y el ratio de impresiones por cartucho ---> La podeis comprar en internet o en cualquier tienda de informática
-Imprenta: Por si no quereis comprar una impresora nueva, siempre tendreis las imprentas. Con esto hay que comparar de la misma manera, daos una vuelta por vuestra ciudad y comparad precios pero os puedo decir casi seguro que la imprenta de al lado de la universidad va a ser la mas barata (en el caso de Zaragoza, Aula 4 en la calle Corona de Aragon es a la que voy yo).
Herramientas de corte:
-Tijeras o Cuter y Regla metalica: Yo recomendaria tener las tres cosas, ya que con la tijera recortamos el contorno aproximado de lo que estemos recortando y luego con el cuter tendremos mayor precision que con las tijeras
Para cosas con contornos rectos (tableros, cartas, tokens,...) es muy importante que la regla sea metalica, si fuese de plastico, el cuter la iria desgastando y perderiamos el corte recto teniendo que sustituirla cada poco. ---> Podreis encontrarlos en cualquier chino por 2 o 3€
-Guillotina: A la hora de cortar cosas con bordes rectos (sobre todo cartas) acelera muchisimo el proceso ahorrandonos muchas horas de trabajo. Para el que no sepa que es
---> Yo la mia la compre en Lidl por 10€ y tiene 4 formas de corte, una de palanca (como la foto) y otra deslizando la cuchilla por una barra fija (con corte recto, troquelado y en zigzag). Como todo, cuaanto mas os gasteis mejor sera, pero no se necesita nada del otro mundo.
Herramientas de montaje:
-Pegamento y celo: Pues bueno, cualquier pegamento vale ---> 60 centimos en el chino de la esquina
-Fundas: A la hora de montar juego que contengan cartas es muy recomendable enfundarlas ya que alargara la vida de nuestro juego.
---> Fundas transparentes (necesitas imprimir reversos): 100x1€ en tiendas de comics.
--->Fundas de colores (evitas imprimir reversos): 50x3€ (depende de la marca y tienda pero mas o menos...)
-Barajas de poker: Las meteremos para darle consistencia a nuestras cartas sin necesidad dde imprimirlas en cartulina (que es bastante mas caro) ni andar pergandolas a cartulinas, si imprimis reversos. El sistema es muy sencillo, haremos un sandwich. Los panes son la carta y su reverso y el jamon es la carta de poker, metemos el sandwich en la funda y listo.
Es recomendable comprar barajas francesas, ya que incluyen 8s, 9s, 10s y jokers (al mismo precio vienen 15 cartas mas)
---> Si quereis construir un juego pequeño en el chino de la esquina encontrais a 1€
-Encuadernadora: Si quereis imprimir libros, como por ejemplo reglamentos y que no queden cutres ni se vayan perdiendo las hojas esto os vendra muy bien.
Al comprarla hay que tener varias cosas en cuenta:
·electrica o manual - a no ser que querais encuadernar muchisimo no merece la pena comprar una electrica, que son bastante mas caras
·Tipo de union - canutillo o espiral (la espiral dura mas pero sin maquina electrica es un coñazo de poner) espiral metalica o de plastico (la metalica aguanta mucho mas pero son mas caras), tamaño maximo del canutillo o espiral (de esto dependera el numero de hojas que podamos encuadernar en cada libro)
·Nº de paginas que agujerea - hay que hacer el agujero para meter el canutillo, cuantas mas hojas agujeree de golpe mas cara
·Nº de paginas que encuaderna - Si nuestra encuadernadora acepta un maximo de 100 folios y el libro es de 200 hay que hacer 2 tomos
---> La mia tambien a compre en Lidl a 15€. Es manual, encuaderna con canutillo, agujerea 25 folios por vez y encuaderna 150 folios (creo que era asi...)
Y para juegos fabricados en papel creo que con esto teneis todo (a parte de folios y cartulinas), si se me ocurre algo mas lo editare. Otro dia hare un tuto con los materiales necesarios para construir juegos en madera.
Un saludo ^^
Software de print&player:
-Winrar: Muchas veces descargaremos todos los archivos que necesitaremos comprimidos en .rar asi que para descomprimirlos y trabajar con ellos lo necesitamos ---> Gratuito (Si no compras la licencia te sale el aviso de que ya no estas dentro del periodo de prueba pero lo puedes seguir usando sin problema) http://www.winrar.es/
-Microsoft Office u OpenOffice: Simplemente imprescindible para poder ver los archivos .doc o .xls ---> El Office es de pago pero el OpenOffice es Gratuito http://download.openoffice.org/index.html
-Adobe Reader: Incluso mas imprescindible que el OpenOffice ya que la mayoria de archivos que necesitaremos vienen en .pdf ---> Gratuito http://get.adobe.com/es/reader/
Microsoft Office Picture Manager: Con el podreis redimensionar las imagenes al tamaño que querais y las cartas al tamaño estandar (para que quepan perfectamente en las fundas transparentes que son las baratas) ---> Suele venir preinstalado en los PCs
Aqui teneis el procedimiento para redimensionar de forma rapida y sencilla
Herramientas de Impresion:
-Impresora casera: La impresora que tengais en casa, vale cualquiera pero dependiendo el modelo se gasta mas o menos tinta por folio. En mi opinion es mejor gastarse mas dinero en la impresora en si ya que normalmente cuanto mas barata es la impresora gasta mas y el cartucho es mas caro.
Tambien recomiendo comprar una impresora laser ya que los toner, aunque algo mas caros duran mucho pero que mucho mas (hay que tener en cuenta que yo en casa solo imprimo en b/n, si quiero imprimir un juego en color lo llevo a imprenta)
Por ultimo, recomiendo antes de decidiros por una impresora que consulteis si podeis comprar cartuchos o toner reciclados, ya que se ahorra muchisimo dinero y el ratio de impresiones por cartucho ---> La podeis comprar en internet o en cualquier tienda de informática
-Imprenta: Por si no quereis comprar una impresora nueva, siempre tendreis las imprentas. Con esto hay que comparar de la misma manera, daos una vuelta por vuestra ciudad y comparad precios pero os puedo decir casi seguro que la imprenta de al lado de la universidad va a ser la mas barata (en el caso de Zaragoza, Aula 4 en la calle Corona de Aragon es a la que voy yo).
Herramientas de corte:
-Tijeras o Cuter y Regla metalica: Yo recomendaria tener las tres cosas, ya que con la tijera recortamos el contorno aproximado de lo que estemos recortando y luego con el cuter tendremos mayor precision que con las tijeras
Para cosas con contornos rectos (tableros, cartas, tokens,...) es muy importante que la regla sea metalica, si fuese de plastico, el cuter la iria desgastando y perderiamos el corte recto teniendo que sustituirla cada poco. ---> Podreis encontrarlos en cualquier chino por 2 o 3€
-Guillotina: A la hora de cortar cosas con bordes rectos (sobre todo cartas) acelera muchisimo el proceso ahorrandonos muchas horas de trabajo. Para el que no sepa que es
---> Yo la mia la compre en Lidl por 10€ y tiene 4 formas de corte, una de palanca (como la foto) y otra deslizando la cuchilla por una barra fija (con corte recto, troquelado y en zigzag). Como todo, cuaanto mas os gasteis mejor sera, pero no se necesita nada del otro mundo.
Herramientas de montaje:
-Pegamento y celo: Pues bueno, cualquier pegamento vale ---> 60 centimos en el chino de la esquina
-Fundas: A la hora de montar juego que contengan cartas es muy recomendable enfundarlas ya que alargara la vida de nuestro juego.
---> Fundas transparentes (necesitas imprimir reversos): 100x1€ en tiendas de comics.
--->Fundas de colores (evitas imprimir reversos): 50x3€ (depende de la marca y tienda pero mas o menos...)
-Barajas de poker: Las meteremos para darle consistencia a nuestras cartas sin necesidad dde imprimirlas en cartulina (que es bastante mas caro) ni andar pergandolas a cartulinas, si imprimis reversos. El sistema es muy sencillo, haremos un sandwich. Los panes son la carta y su reverso y el jamon es la carta de poker, metemos el sandwich en la funda y listo.
Es recomendable comprar barajas francesas, ya que incluyen 8s, 9s, 10s y jokers (al mismo precio vienen 15 cartas mas)
---> Si quereis construir un juego pequeño en el chino de la esquina encontrais a 1€
-Encuadernadora: Si quereis imprimir libros, como por ejemplo reglamentos y que no queden cutres ni se vayan perdiendo las hojas esto os vendra muy bien.
Al comprarla hay que tener varias cosas en cuenta:
·electrica o manual - a no ser que querais encuadernar muchisimo no merece la pena comprar una electrica, que son bastante mas caras
·Tipo de union - canutillo o espiral (la espiral dura mas pero sin maquina electrica es un coñazo de poner) espiral metalica o de plastico (la metalica aguanta mucho mas pero son mas caras), tamaño maximo del canutillo o espiral (de esto dependera el numero de hojas que podamos encuadernar en cada libro)
·Nº de paginas que agujerea - hay que hacer el agujero para meter el canutillo, cuantas mas hojas agujeree de golpe mas cara
·Nº de paginas que encuaderna - Si nuestra encuadernadora acepta un maximo de 100 folios y el libro es de 200 hay que hacer 2 tomos
---> La mia tambien a compre en Lidl a 15€. Es manual, encuaderna con canutillo, agujerea 25 folios por vez y encuaderna 150 folios (creo que era asi...)
Y para juegos fabricados en papel creo que con esto teneis todo (a parte de folios y cartulinas), si se me ocurre algo mas lo editare. Otro dia hare un tuto con los materiales necesarios para construir juegos en madera.
Un saludo ^^
08 junio 2011
Tutorial: Crear sets para OCTGN
Como siempre se cumple la Ley de Murphy, ayer comente en el post sobre WoW para OCTGN que nadie habia programado el juego descatalogado de warhammer 40k y 15 minutos mas tarde encontre los archivos en fase BETA (esta el archivo .o8g con el juego y una de las expansiones en .o8s para hacer pruebas y ver que todo funciona bien) que habian colgado hace 2 semanas.
Al encontrarlo, y como es uno de mis juegos favoritos y de los que guardo mejor recuerdo, me he puesto a crear el resto de sets del juego (cuando acabe me pondre con los del juego Horus Heresy, en definitiva es el mismo juego pero ambientado en la herejia de Horus) y ya que estoy y para tomarme un descanso voy a explicar como se crean estos sets.
Para empezar, necesitamos:
-El programa que utilizaremos todo el rato (http://www.megaupload.com/?d=EJGG83K8). Lo descomprimimos donde queramos y listo.
-Las cartas del set escaneadas, esta es la parte mas dificil ya que hay que encontrar todas las fotos, con una calidad decente,... pero el dios google siempre da respuestas
-La definicion del juego en .o8g (sino existe siempre podeis programarla vosotros pero ya necesitiais conocimientos basicos de programacion y PYTHON)
-Muuuuuucha paciencia (no espereis que os cueste menos de una tarde por set completo ni de coña)
Una vez que tengamos todo valor y al toro.
1º.- En la carpeta donde hayamos descomprimido el programa copiamos el .o8g y creamos una carpeta nueva que se llame "cards" (sin comillas) en la que metemos todas las imagenes de las cartas de modo que quede como en la 1ª imagen
2º.- Abrimos el programa
3º.- Nos armamos con tabaco, chocolate, agua, coca-cola y cualquier otro vicio que tengamos
4º.- La 2ª imagen es la interfaz del programa que
estareis viendo. Pulsamos en los puntos suspensivos y buscamos en nuestro pc el
archivo .o8g que estara en la misma carpeta que el programita.
5º.- Ponemos en el cuadro de texto como se llama el set (asi aparecera nombrado el archivo nuevo y en la interfaz del OCTGN
6º.- Empezaran a salirnos las cartas una a una y tendremos que poner el valor para cada variable definida en el .o8g (poniendo un ejemplo de Magic: Tipo de carta-criatura, color-azul, coste mana- AAN o 2Azul 1 Neutral,...)
7º.- Cuando terminemos con todas, en la carpeta del programita aparecera nuestro archivo casi listo para usar. Lo abrimos con el 7zip y eliminamos los archivos que sobran (el exe del programa y la libreria ionic.zip...) que se incluyen por un fallo del programa pero tienen que quedar los 4 de la foto
. EDIT: Esto no es necesario pero yo lo sigo haciendo para que si alguien que utilice mis sets quiere trastear con ellos no encuentre archivos extraños.
Ya tenemos nuestro set terminado, lo metemos en el OCTGN y a jugar
ACLARACIONES IMPORTANTES ANTES DE EMPEZAR
El programa lo ha hecho un aficionado al OCTGN como nosotros y por tanto tiene fallos, asi que voy a poner las cosas que yo he descubierto que viene bien tener en cuenta
----IMPORTANTISIMO: Hay que poner algo en TODOS los campos de TODAS las cartas, si no quereis copiar un dato en concreto poned un espacio o al meterlo en el OCTGN dara error
-Para pasar de dato a dato se puede pulsar el ENTER en vez de tener que pulsar el boton NEXT
-El programa no puede pararse a mitad y continuar en otro momento por lo que si os cansais dejadlo minimizado y continuais en otro momento. No importa que pongais a hibernar el pc mientras no cerreis el programa ni apagueis del todo o reinicieis el ordenador
-Poned la carpeta del programa dentro de un disco duro que no se pueda desconectar ya que en el set que estoy haciendo ahora a mi gato le parecio divertido desconectar el disco duro externo y perdi todo el trabajo cuando me quedaban 16 cartas por pasar de 262.
-Si volvemos atras se borra lo que habiamos escrito en el dato al que volvemos y tenemos que copiarlo todo otra vez asi que si no estais seguros de si se os ha confundido una letra al copiar un texto un poco largo es mejor que quede como errata
-al fin y al cabo meter todos los datos solo sirve para poder filtrar mejor las cartas en el editor de mazos asi que si solo quereis crear el set para probarlo vosotros es mas facil que metais solo el nombre de la carta y en caso de ver que esta bien repetir el proceso con todos los datos
Puede que leyendo esto parezca muy complicado pero en realidad no lo es, introducir datos es un coñazo pero al final, como puede dejarse minimizado y seguir en otro momento se consigue.
Un saludo y espero que creeis muchos set para que podamos compartir muchos mas juegos ^^
Al encontrarlo, y como es uno de mis juegos favoritos y de los que guardo mejor recuerdo, me he puesto a crear el resto de sets del juego (cuando acabe me pondre con los del juego Horus Heresy, en definitiva es el mismo juego pero ambientado en la herejia de Horus) y ya que estoy y para tomarme un descanso voy a explicar como se crean estos sets.
Para empezar, necesitamos:
-El programa que utilizaremos todo el rato (http://www.megaupload.com/?d=EJGG83K8). Lo descomprimimos donde queramos y listo.
-Las cartas del set escaneadas, esta es la parte mas dificil ya que hay que encontrar todas las fotos, con una calidad decente,... pero el dios google siempre da respuestas
-La definicion del juego en .o8g (sino existe siempre podeis programarla vosotros pero ya necesitiais conocimientos basicos de programacion y PYTHON)
-Muuuuuucha paciencia (no espereis que os cueste menos de una tarde por set completo ni de coña)
Una vez que tengamos todo valor y al toro.
1º.- En la carpeta donde hayamos descomprimido el programa copiamos el .o8g y creamos una carpeta nueva que se llame "cards" (sin comillas) en la que metemos todas las imagenes de las cartas de modo que quede como en la 1ª imagen
2º.- Abrimos el programa
3º.- Nos armamos con tabaco, chocolate, agua, coca-cola y cualquier otro vicio que tengamos
4º.- La 2ª imagen es la interfaz del programa que
archivo .o8g que estara en la misma carpeta que el programita.
5º.- Ponemos en el cuadro de texto como se llama el set (asi aparecera nombrado el archivo nuevo y en la interfaz del OCTGN
6º.- Empezaran a salirnos las cartas una a una y tendremos que poner el valor para cada variable definida en el .o8g (poniendo un ejemplo de Magic: Tipo de carta-criatura, color-azul, coste mana- AAN o 2Azul 1 Neutral,...)
7º.- Cuando terminemos con todas, en la carpeta del programita aparecera nuestro archivo casi listo para usar. Lo abrimos con el 7zip y eliminamos los archivos que sobran (el exe del programa y la libreria ionic.zip...) que se incluyen por un fallo del programa pero tienen que quedar los 4 de la foto
Ya tenemos nuestro set terminado, lo metemos en el OCTGN y a jugar
ACLARACIONES IMPORTANTES ANTES DE EMPEZAR
El programa lo ha hecho un aficionado al OCTGN como nosotros y por tanto tiene fallos, asi que voy a poner las cosas que yo he descubierto que viene bien tener en cuenta
----IMPORTANTISIMO: Hay que poner algo en TODOS los campos de TODAS las cartas, si no quereis copiar un dato en concreto poned un espacio o al meterlo en el OCTGN dara error
-Para pasar de dato a dato se puede pulsar el ENTER en vez de tener que pulsar el boton NEXT
-El programa no puede pararse a mitad y continuar en otro momento por lo que si os cansais dejadlo minimizado y continuais en otro momento. No importa que pongais a hibernar el pc mientras no cerreis el programa ni apagueis del todo o reinicieis el ordenador
-Poned la carpeta del programa dentro de un disco duro que no se pueda desconectar ya que en el set que estoy haciendo ahora a mi gato le parecio divertido desconectar el disco duro externo y perdi todo el trabajo cuando me quedaban 16 cartas por pasar de 262.
-Si volvemos atras se borra lo que habiamos escrito en el dato al que volvemos y tenemos que copiarlo todo otra vez asi que si no estais seguros de si se os ha confundido una letra al copiar un texto un poco largo es mejor que quede como errata
-al fin y al cabo meter todos los datos solo sirve para poder filtrar mejor las cartas en el editor de mazos asi que si solo quereis crear el set para probarlo vosotros es mas facil que metais solo el nombre de la carta y en caso de ver que esta bien repetir el proceso con todos los datos
Puede que leyendo esto parezca muy complicado pero en realidad no lo es, introducir datos es un coñazo pero al final, como puede dejarse minimizado y seguir en otro momento se consigue.
Un saludo y espero que creeis muchos set para que podamos compartir muchos mas juegos ^^
03 mayo 2011
Actualizacion OCTGN: MUY IMPORTANTE
Si habeis abierto OCTGN en estos dias os habra pedido que actualiceis el programa sin dar muchos mas detalles y hasta es posible que hayais tenido algun problema a la hora de jugar.
Esto se debe a que el lenguaje de programacion de los juegos ha cambiado (Antes se programaba en XML y a partir de ahora se debe programar en Python)
Como he dicho, algunos de los plugins que utilizabamos hasta ahora han quedado inservibles pero todos los programadores se estan poniendo las pilas para adaptar los plugis a este leguaje.
Esta actualizacion solo afecta al juego en si (el archivo .o8g) que es el que contiene funciones programadas, los set de cartas (archivos .o8s) siguen siendo los mismos.
Para actualizar vuestros plugins:
Descargad el archivo del juego.
Descomprimis en vuestra carpeta de plugins.
Abris OCTGN (si no habeis actualizado aun os pedira permiso para hacerlo) y entrais en manage installed games
Pinchamos en install new game, buscamos el .o8g nuevo y aceptamos sobreescribir.
Los Plugins actualizados por ahora son:
Warhammer invasion: http://www.megaupload.com/?d=EGQF43OW
1. Actualizacion del o8g
2. Cambian las imagenes de las cartas por unas de mejor calidad
3. Añadido nuevo set de Morrslieb Cycle
Borrad los 6 sets que teniais instalados e instalad los nuevos que vienen en el paquete
Juego de Tronos: http://www.megaupload.com/?d=7WCP5NV7
1. Actualizacion del .o8g
2. Añade nuevos sets y arregla los bugs de los anteriores
Actualizad el .o8g y sustituid los set que tengais instalados por los del paquete nuevo
El Mundo de Aguila Roja: http://www.megaupload.com/?d=0W3EE0EO
Aprovecho para deciros que, despues de pensar durante bastante tiempo como poder compartir nuestras IPs de forma segura para poder jugar con gente de todo el mundo gracias al OCTGN, he decidido crear un grupo en Facebook. http://www.facebook.com/home.php?sk=group_198318010203611La forma de quedar es muy sencilla: Entrais en el grupo, enmascarais vuestra IP (recomendable por cuestioon de seguridad, pondre un tutorial sobre como hacerlo tanto aqui como en el grupo de FB) y bien sea a traves del chat de FB o publicando en el tablon del grupo posteais el juego y la IP para que alguien del grupo se una.
Quiero crear tambien un canal de TeamSpeak o Skype o algo asi para poder encontrar y hablar con otros jugadores antes y durante la partida pero aun no tengo decidido como hacerlo exactamente, se aceptan sugerencias...
Esto se debe a que el lenguaje de programacion de los juegos ha cambiado (Antes se programaba en XML y a partir de ahora se debe programar en Python)
Como he dicho, algunos de los plugins que utilizabamos hasta ahora han quedado inservibles pero todos los programadores se estan poniendo las pilas para adaptar los plugis a este leguaje.
Esta actualizacion solo afecta al juego en si (el archivo .o8g) que es el que contiene funciones programadas, los set de cartas (archivos .o8s) siguen siendo los mismos.
Para actualizar vuestros plugins:
Descargad el archivo del juego.
Descomprimis en vuestra carpeta de plugins.
Abris OCTGN (si no habeis actualizado aun os pedira permiso para hacerlo) y entrais en manage installed games
Pinchamos en install new game, buscamos el .o8g nuevo y aceptamos sobreescribir.
Los Plugins actualizados por ahora son:
Warhammer invasion: http://www.megaupload.com/?d=EGQF43OW
1. Actualizacion del o8g
2. Cambian las imagenes de las cartas por unas de mejor calidad
3. Añadido nuevo set de Morrslieb Cycle
Borrad los 6 sets que teniais instalados e instalad los nuevos que vienen en el paquete
Juego de Tronos: http://www.megaupload.com/?d=7WCP5NV7
1. Actualizacion del .o8g
2. Añade nuevos sets y arregla los bugs de los anteriores
Actualizad el .o8g y sustituid los set que tengais instalados por los del paquete nuevo
El Mundo de Aguila Roja: http://www.megaupload.com/?d=0W3EE0EO
Aprovecho para deciros que, despues de pensar durante bastante tiempo como poder compartir nuestras IPs de forma segura para poder jugar con gente de todo el mundo gracias al OCTGN, he decidido crear un grupo en Facebook. http://www.facebook.com/home.php?sk=group_198318010203611La forma de quedar es muy sencilla: Entrais en el grupo, enmascarais vuestra IP (recomendable por cuestioon de seguridad, pondre un tutorial sobre como hacerlo tanto aqui como en el grupo de FB) y bien sea a traves del chat de FB o publicando en el tablon del grupo posteais el juego y la IP para que alguien del grupo se una.
Quiero crear tambien un canal de TeamSpeak o Skype o algo asi para poder encontrar y hablar con otros jugadores antes y durante la partida pero aun no tengo decidido como hacerlo exactamente, se aceptan sugerencias...
10 marzo 2011
Tutorial de instalacion OCTGN
El Octagon es un programa en el que podemos cargar plugins que crean los usuarios con las reglas y las imagenes de las cartas de juegos de cartas.
Otra opcion es usar el Lackey pero ultimamente da muchos problemas a la hora de descargar las imagenes de los cromos y es complicado encontrar los plugins de los juegos.
Para instalarlo debemos tener instalado en nuestro pc el microsoft NET 4.0 (digamos que es el simil a una especie de maquina de JAVA) aqui teneis el enlace al instalador http://www.megaupload.com/?d=44E7TXGH
Una vez instalado, entramos en la pagina de OCTGN (http://www.octgn.net/downloads.php) y hacemos click en "install OCTGN 2".
Una vez instalado, abrimos el programa y pulsamos en "Manage installed games/Install a new game" y buscamos el archivo .o8g de nuestro juego. Cuando este instalado añadimos cada set de cromos (.o8s) desde el menu de "Install new cards" y listo.
Hay que tener muy en cuenta que al añadir los archivos al programa solo le estamos indicando a este la ruta en la que esta el archivo (ej. el archivo esta en "Mis documentos/plugins de OCTGN) asi que si cambiamos los archivo de lugar el programa dara error.
Otra opcion es usar el Lackey pero ultimamente da muchos problemas a la hora de descargar las imagenes de los cromos y es complicado encontrar los plugins de los juegos.
Para instalarlo debemos tener instalado en nuestro pc el microsoft NET 4.0 (digamos que es el simil a una especie de maquina de JAVA) aqui teneis el enlace al instalador http://www.megaupload.com/?d=44E7TXGH
Una vez instalado, entramos en la pagina de OCTGN (http://www.octgn.net/downloads.php) y hacemos click en "install OCTGN 2".
Una vez instalado, abrimos el programa y pulsamos en "Manage installed games/Install a new game" y buscamos el archivo .o8g de nuestro juego. Cuando este instalado añadimos cada set de cromos (.o8s) desde el menu de "Install new cards" y listo.
Hay que tener muy en cuenta que al añadir los archivos al programa solo le estamos indicando a este la ruta en la que esta el archivo (ej. el archivo esta en "Mis documentos/plugins de OCTGN) asi que si cambiamos los archivo de lugar el programa dara error.
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